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PS抠图与图层属性投影制作COSPLAY卡片

发布时间:2018-11-17 19:57:24
  制作一张合成图片,按照惯例都是会把图层给分开出来,当然,图层与图层属性越多,对机器负荷就越大。以下详解三种抠图方法和组合图层的效果。
 

 
  一、三种抠图方法
 
  以下举例说说路径抠图、套索工具和魔法棒
 

 
  如果想要舒服的边缘不怕艰辛的朋友可以使用路径来进行抠图,这样可以很好地控制边缘变化。就是耗时比较大,要是随便弄弄,那不推荐。
 

 

 
  而对于懒惰的朋友,套索工具将会是你的好朋友。
 

 
  第三种方法就是魔法棒再加选择了
 
  当使用魔法棒适当数值选区好不太杂乱的背景后,可以再选择菜单的位置找到修改。选择的是背景所以选的是收缩,而多少像素需要根据图片来自定义输入。
 

 
  二、把抠出来的图加投影效果
 
  扣出来的图像我们可以通过图层属性的投影来获得,当然参数也是根据图片自定义出来的啦,而每个图层都这样设置的话的确很费时间。
 

 
  三、拷贝图层样式 以增加层次感
 
  然而我们可以通过对设置好投影的图层进行右键来获得图层属性,拷贝它。当然拷贝完就是对需要的图层进行粘贴图层属性了。(是可以一次过拷贝很多个图层的。)
 

 
  在很多层的洗礼过后,所谓的层次,就出来了,一层一层的。
 

 
  四、把人物的色调和全部素材的色调统一
 
  最麻烦的莫过于要把人物的色调和全部素材的色调都统一一次了。一个个慢慢调吧,这个真帮不到各位了,我也是一个一个悲催地调整的。不可能素材一拿下来色调就是和人物统一的,这不可能的!除非你硬是觉得没问题或色盲色弱那没话可说了。
 

 
  五、组合图层 再进行最后调色
 
  最后最悲催的莫过于把组起来后的图一起进行调色了。不过就是和调照片颜色一样啦,统一他们的颜色就好。
 

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