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老外教你用PS绘制机械城市中心

发布时间:2018-11-17 19:57:24
今天给大家带来的教程出自外国人之手,小编真的是吐血整理啊,原稿是你难以想象的不通啊!吐槽完毕,进入正题!

大家好! 开始教程之前,我想简要地介绍一下自己。我的名字是法比奥Barretta Zungrone,目前,我作为一个视频游戏公司的磨砂画家的工作。我比较注重设计和环境的整体感觉。我一直着迷于那些日本炼油厂,就像《新世纪福音战士》大规模的高科技结构!所以才有了这幅作品!

先来看看最终效果图

 
收集参考素材


这一步是很重要的,不管你怎么想,你可能不知道如何特定对象,对光线的反应如何,其实质是什么颜色。参考素材有用,但它们也必须保持你的想象力旋转,不要限制你的研究主题。显然,在这种情况下,一个良好的炼油厂或工厂的图片是很重要的,但我也看重镜头光晕、雾、蓝灯、城市灯光等。有关引用的最后一件事:尝试看看电影剧照,它们也可以作为项目中使用的参考图像,激发你的创造力。在这个阶段,谷歌和Flickr是你最好的朋友。

绘制基本框架


我必须做的是它的规模(3000px宽),并开始绘画。寻找接近我想像的环境和看起来像的形状。一旦我找到了,粘贴在文件中,校正它的色彩符合我的要求。这里主要是一些曲线的绘画。画出了现场的一些基本要素后,开始画填补其余部分。

管和烟雾的绘制

在这幅画的绘画过程是比较简单的。管和烟雾这两种元素的绘制方法略有不同。


绘制管我用了一个路径,图层样式和涂抹工具。


烟用两把刷子(作为画笔,橡皮擦)和涂抹工具。

这里有几个注意事项要牢记:

剪影:使图像一目了然可读性强的轮廓。用它们来带动你的联络点。如果两个元素过于接近,为了更好地界定其在空间中的位置,烟、光或雾通常是一个很好的解决方案。


值:经常检查你的价值结构,并用它来创建环境中的深度错觉。


对比:试着想想对比每一步。如果你有太多的大与小、黑暗与光、水平与垂直、硬边与软边等,添加一些其他的元素使之缓和。

画笔展示

我得承认,我不是“刷大师”,下面是我使用的笔刷。


完成图欣赏

两个工作日内,得到下面的效果图。


结语:我要感谢詹姆斯Paick的意见和批评,没有他的支持,这幅画就不存在了。当你有什么想法闪现的时候请不要犹豫,拿起你的画笔!

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