导言:大家好,我是耿坤,自由概念设定师,国内多家工作室签约概念设定师。我擅长各类不同风格场景的绘制,在2013年获得UNEARTHLY CHALLENGE3世界组第十名。希望这篇视频教程可以帮助大家理解场景绘画中各种关系的运用。
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领域之门绘制过程
1.先用线稿将大概构图确定,不需要追究小的形态,但是需要交代好几本透视和画面引导走向,以便于下一步规划更为精准。
2.用大色块确定好画面的几本素面关系,这里可以适当加入一些颜色的效果为进一步基调铺垫。
3.寻固有色的建立,这个过程需要注意整体色彩和局部色彩的联系与平衡,而且需要适当考虑色彩空间对颜色造成的变化。
4.开始收拾形体与清晰之间的关系。主要将精力放在边缘的控制上,开始计划画面中大部分区域的具体造型。
5.深入边缘,将造型逐步完善,基本能做到画面整体看起来比较完整,这个过程中需要注意笔触的比例,前后笔触需要做到有一定变化。
6.比例形态的添加和其他固有色的添加,这样可以造成画面大小形态上的丰富和固有色的丰富。作为比例形态指的就是那些比较小的石头,也可以替换成其他与人能够形成比例的物件。
7.严谨画面比例和小物件的边缘处理,这个过程基本上就是为了后面的细致刻画做最后的铺垫了,但需要注意一点的是,刻画始终要以整体为大局,不要无限制的深入刻画下去。
8.开始去建立与完善一些小的画面关系,在细化的过程中要注意空间颜色与空间比例。
9.完成图,大到山体,小到前面的植物与山上植被效果,都经过了很细致的推敲,其实很多时候绘画就是一个画面各个元素关系完善的过程。希望这篇教程能够对大家有所帮助。