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做一个会讲故事的人 《僵尸的复仇》绘制过程详解

发布时间:2018-11-17 19:57:24


导言:大家好,我是EXCA_南翔小笼包杀手,非常感谢火星网的邀请,感到很荣幸在这里分享自己的创作经验。我平时卡通和写实的题材都画,这次是一个影视效果的尝试,希望能用这幅画表现这个颓废灰暗的世界的一角。

如果您也有原创的作品或经验希望与大家分享,可以联系小编,QQ:2474671719,火星网希望能更多地分享大家的原创作品,并与大家共同进步。

作者简介:

@EXCA_南翔小笼包杀手,自由概念设定师/插画师。

先来看看最终效果图吧!


创作动机


我在facebook上关注了一个组,每个礼拜都会有个新题目。其中第二期还是第三期有个题目是设计防僵尸车。后来看了一轮又一轮设计以后决定反其道而行加入僵尸大军阵营XD,正好小伙伴给我看了一个youtube上犀牛掀车子的视频,一拍桌子,就是它了!我喜欢对那些大家熟知流行的题材做一点变化和颠覆,观众既不会太有距离感,又不会太过审美疲劳。

素材收集


末世题材是相对较好找素材的。在这里我花了不少时间决定故事地点是什么样的,从后港小巷,欧洲小街到北美大街都试验过,也和身边的小伙伴讨论过,最后选定了美国华尔街的景色,作为一个对人类的讽刺。看着曾经富裕辉煌的地段变成一片杂草丛生藤蔓爬墙的凄凉光景,我觉得会比较好的表现人类文明的没落。

预热:头脑风暴草图


这种草稿通常不要花超过1小时的时间,能把元素和大致的色彩分布,画面构成描绘到自己能理解清楚就可以了。我个人喜欢在PS里手画而不是贴照片起稿,有些人贴得更快那就贴。不要在这个步骤浪费太多无谓的精力,目的是设计故事情节。

最后我选定了一个冷静的犀牛视角,以一种“事后烟”的态度对待发生的惨剧。在把画面下移和保持现在这种视角之间我犹豫过,后来还是想为表现出这个城市留一点空间。色彩和气氛我倾向于蓝或者灰,并且是阴雨天,让城市充满一股腐烂的味道。有时我会听相关的BGM,努力让自己融入这个状态,不仅是看,希望能够连同听觉和嗅觉一起传达出来。

具体绘制过程解析

步骤一,透视线,这就不用多说了,尽量追求透视精准吧。


这里我就打算用一个一点透视。观众的视角从左到右从惨剧现场看到主角大犀牛,比较明确。

步骤二,贴素材。

因为已经有预热稿了,我喜欢把东西基本一次性找好,按透视线调对了,把一些衔接部分画两笔过渡更自然。

步骤三,调色,以及拉出主次虚实。


这也是个很简单直白的步骤,目的是让画面统一。一些饱和度较高的部分我降低了饱和度。色彩平衡、照片滤镜、对比亮度等我交替着用。在这一步我很注意检查素描关系不要出大问题,我会丢个去饱和度的图层上去随时检查。考虑到天气是阴雨连绵的雨天,远处的景物我会用变亮图层刷些低饱和度的蓝色,减弱细节对比,但仍然保持受光面的亮度。

步骤四,开始加火光烟雾效果。


在这里有两种方案:

(1)找一堆火的照片用变亮或者颜色减淡模式,以及直接找烟雾来贴。

(2)有时找不到太合适的就硬画。在这里解释一下硬画的步骤:用一些边缘不是太硬的笔刷,例如喷枪,还有这种带点颗粒的乳酪状方笔刷都挺好的。scattering(汉语翻译叫“变散”吧)设置一下。然后大概刷出烟雾的层次来(其实原理和画云差不多,应该有许多比我解释更详尽的)。然后再看着照片细化一下,可以用椭圆形带些颗粒或者边缘不是那么整齐的笔刷,同样可以设置得变散一点。火光我倾向干毛笔那样的笔刷来画,最后烟雾和火光都可以用涂抹笔刷擦两把作为柔和的过度。我使用什么样的笔刷已经附图上了。

步骤五,继续细化,尽量用硬画和贴的方式做到素材和笔触的“无缝连接”。


在这一步为了加强可信度、真实感,房屋加上青苔等纹理(cgtextures有很多这样高清的纹理),把窗子打碎,加上更多杂草以及树木,画出破烂的美国国旗,地上适当放些垃圾神马的。

步骤六,画犀牛和人。


原来贴的那头犀牛低眉顺眼,身上那些生肉也是为了找色彩感觉。为了画这头犀牛我找了些犀牛被盗取角惨兮兮血肉模糊的照片。我想画出腐肉、骨头、以及脂肪的真实感。身边有小伙伴提醒我,也许会有人认为犀牛是被车撞那么惨的,于是我决定把腐烂见骨的感觉画得明显一些。我想像着腐烂脱落的皮坠下来,蜿蜒留下的血,不整齐有点坏掉的牙齿,还有曾经跟人打斗被砍伤的痕迹等等。那个人我直接拍了小伙伴,然后同样的思路p成僵尸,如果没有那个人还是会感觉画面可以被切一半一样,加一个人把上半部分和下半部分连接起来。

步骤七,雨水。


我找了些笔刷点出一堆颗粒然后直接动态模糊,复制一两层,然后擦掉一些,让一些雨水比另一些明显点。如此地上也需要画水洼,我用选区拉出来填色,然后复制上面的景色垂直翻转,再反转水洼的选区去掉不必要的部分,然后把反射的火光画出来,还有雨水的涟漪和反弹的水珠。能把前因后果想得越具体,就越容易画出真实感。雨的方向也是,要注意和风吹烟火的方向统一。

步骤八,最后调整。


蓝色调虽然影视很常用,不过人工的意味还是重了点,改成有点灰绿的感觉,更加真实颓废一些。听了其他朋友建议火光削弱一下饱和度,希望不要那么跳,也怕太抢犀牛风头。到这里就大功告成啦,有时候我会放一两天,毕竟眼睛疲劳了有些问题也看不出来。

结语:因为是个人练习,前期构图工作没有做到十分完美,现在看来确实可以画面再往下延伸一些。希望下一张做得更好,我会不断学习的,也会不断努力学会讲好故事。
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