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《海厨》(Legend of the Cryptids)绘制过程详解

发布时间:2018-11-17 19:57:24
导言:大家好,我是@_蓝_鱼_,很荣幸受到火星网的邀请,在这里和大家分享一下去年为Applibot公司绘制《Legend Of The Cryptids》卡牌的个人思路, 希望能为绘画之路上还在迷茫的朋友带来一些帮助。有不成熟的地方还请各位多多指教!

如果您也有原创的作品或经验希望与大家分享,可以联系小编,QQ:2474671719,火星网希望能更多地分享大家的原创作品,并与大家共同进步。

作者简介:

姓名:王跃

职业:曾在北京完美世界担任概念设计师。现就职于北京智精无线,做概念设计、美宣海报和卡牌监制。

先来看看最终效果图

通常版


进阶版

具体绘制过程

第1步:构图


卡牌委托的内容是一个海盗船上的厨师长,环境是海盗厨房或甲板餐厅等等。

构图的作用是展示出镜头感的冲击力,画面的故事内容的思考,人物的动作语言和肢体张力等。可以先不考虑光色,不考虑最终的细节,只是一个最大的基础框架。

这一步骤不管是工作中还是私下作为个人练习来提高都是蛮有意思的一步,因为时间比较少就可用单线勾勒几个不同方案,从占用时间上看的话,是性价比很高的一个步骤。

一张卡牌的构图最好是在几个都很想继续进行下去的好方案中去N选1,和概念设计的剪影选择有些相像,这样能对比出最佳的构图,长期以往也对自己的构思能力有帮助。

这一步就像做雕塑, 雕塑的最终完成,看似美妙写实的细节吸引了眼球,让人忽略了其中的构架,但那个铁丝构架一起初就绑好,只是被掩藏在了最里面。

多选1示例:





第2步:光色的确定


确定画面中的环境、时间、气氛是对光色协调的锻炼。

第1张 希望是蓝天夏日的海船厨房。

第2张 确定为烛光热闹的海盗晚宴。

这一步仍不考虑那些终极美妙的细节,因为光色步骤也和构图步骤一样,是大的基础构架。在这个大的构架基础之上再进行细节才更有意义。而现在的卡牌市场主要是在手机小屏和ipad的中小屏上显示给用户, 在一个火柴盒大小的尺寸中吸引住用户的眼球,依靠光色是重要的一个环节,值得花时间调试一下。

虽粗简也没有细节,但仅靠光色大块或者模糊地去看图,就会感受到强烈的颜色协调的美感~!(这一步,自认为做的很不够)

光色是画面的中坚环节部分。 比如 CM 的作品,虽没细节刻画,但表现出很协调又高水平的光色整体感,也暗示出影视画面的方向。






第3步:深入刻画



这一步是依靠美术功底的一步,把想法具体化的实现,是最终步骤之前的过渡环节。以前有没有在纸上认真大量练写实素描和几何人体动作,在这一步都可以反映出来。

之前随机的笔刷细节被我无意间磨平了,明显的空洞感,要在下一步弥补一下。

第4步: 细节优化直至完成



细节的表现包括五官结构、肌肉表情、质感、局部的设计、画面内容的丰富、整体与局部关系的综合处理等等。同样这一步骤也是需要靠美术基础来支撑的,是最花费时间的一步,需要耐心,很像雕塑的最终环节,要精雕细琢直至结束。

结语:数码绘画的过程有很多种,因人而异,但如果自己的美术基础积累的够多,长远来看绘制流程都是可以掌握的,不必太过分追逐迷恋软件技法。

关于美术基础对于插图甚至概念设计和3D、CG的一些影响和作用,可以这样来说,如果后者是树或楼的话,那前者的深浅决定了后者是否会成为巨树或摩天大厦。做美妙奇幻的画面和设计,就要接受前者枯燥的量变积累。

说了太多说教的话,而我自己也只是一个走在半路上的人,前路漫漫,和每个人共勉!

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