导言:大家好,我是舒鹏,很高兴在火星网分享创作经验,第一次还请各位多多指教。在这里和大家分享一下原来和几个小伙伴一起以“马”为主题 , 画的一个练习作品《奔腾战歌》 ,希望给到同学们一些启发和帮助,共同进步。
如果您也有原创的作品或经验希望与大家分享,可以联系小编,QQ:2474671719,火星网希望能更多地分享大家的原创作品,并与大家共同进步。
作者介绍
姓名:舒鹏(笔名:@小天恣),原画师/自由职业插画师/概念设计师
邮箱:354973382@qq.com
绘画软件:photoshop CS5
先来看看最终效果图:
创作的起源和灵感
其实因为当初画动物特别少,所以想要对此研究研究、下下功夫。也是年前和几个小伙伴组建了一个小群,为了创建一个更好的学习氛围,一个人动笔练习总感觉漫无目的,难以下笔。 当和几个小伙伴约定了一个题目、一个目标。明确了方向之后可以互相讨论、相互鼓励、共同进步!懒惰不动笔的同学或是不知道该画什么的同学不妨试试这样的方法,和几个真心喜欢画画,不是打酱油的小伙伴建个绘画小组,促使自己练习下去,也给自己找到些很好的羁绊不是么~
马这个题目也是自己当时临时想的,因为马给我的印象就是忠诚、守卫、威慑力、动感、有活力,展开思维“马”这个主题有很多灵感去画的,网上参考也很多,所以就毫不犹豫的开始了,大概想要一个勇猛的金发骑士(妹子)坐在马上跳跃的动态。
具体绘制步骤
1.根据思路收集参考素材
自己心里微微有点思路,想要表现的是什么,脑海里面大概有个方向框架,根据自己的思路、创意点、主题,用最简单的方式方法快速表现出来!我个人一般先自己画几个草稿、概念,然后按照这个思路再去找一些合适的参考资料。
参考素材:
2.线稿
线稿这一步非常关键,结构、形体、透视都可以快速简单的表达出来,但是要思路保持清晰,怎么安排画面的节奏和重点都需要考虑。
我使用的是PS自带喷枪笔刷,加自己做的一个简单的噪点颗粒笔刷。
起稿笔刷如下:
(教程的全部笔刷会在微博共享给大家http://weibo.com/u/3199581337)画出了自己想要的结构(因为是练习图,会画的潦草一些,自己是完全可以看懂的,如果是商图就会把线稿画的精细些,在外轮廓描一道粗些的边,客户会更好的理解和分辨,通过率也会提高!)
3.色彩铺垫
色彩最初的铺垫我也是用选区工具,加上蒙板,用曲线和色彩平衡做一个基本的大色调。色彩偏向,我希望总体是冷色调为主,但是人物头发是金色,暖色调;人的皮肤,暖色调,相对周围,色彩的视觉中心就一目了然了。缩小图一看,眼睛不由自主的会看到脸上、头发上! (大体色铺的也比较随性,用曲线工具和色彩平衡很容易做出很多颜色变化,在底色上就拥有了多变的色彩倾向)
4.丰富画面,适当修饰
整体大色安排好以后 ,不由自主的我开始把脸先大概涂了一下,其实这个也不用太刻意的强求自己,非要把脸画到什么什么样,多美多漂亮才罢休,看我这个还这么丑我就已经开始转移目标了,哈哈!主要是不要扣到睫毛有几根,皮肤的质感颗粒,嘴唇的纹路就好了,三庭五眼的比例抓好抓准,多水平反转看看,该压的压,该暗的暗。我比较习惯最后去打光,开始主要以暗部投影为准!
从上往下的深入了一些,为了丰富人物给她加了个罗马式的头盔,这里用到的笔刷有方头笔、湿边笔刷、尖头笔、喷枪、涂抹喷枪等。
把整体压暗了一边,因为右上方有光源所以留出了一道亮边,明确了下光源的方向,背景就用一些笔刷加动态模糊做了个特效,色调上因为下面还是比较空也比较冷,在布料方面就加了大块面的红布来冷暖搭配,再穿插些冷色调的丝带,新加的元素可以多建立几个图层,方便后期调整或者取消。
在上一张的基础上,除了脸整体的进度都深入了上去,因为脸当时的精度已经比周围都高了,必须停下来把周围的精度提上来,把握好整体的节奏,绝不掉入细节深渊。盾也换了个暖色调的,也是用一些比较硬的笔刷进行刻画,像不带压感的方头笔、尖角笔刷或者湿边笔刷,把大概想要的结构涂出来。
5.刻画马的结构
把马的精度整体拉上来,人物也暂时耽搁下,当时画马也特别少,也不擅长画马,没找到什么合适的参考资料,结构有些走形,不过没关系,后期我们可以用强大的PS液化工具(ctrl+shift+x)或者全区变形工具(选区后ctrl+t变形)来调整,再次加强了下光感,在马头后面的背景加了高亮的颜色,感觉很梦幻。
6.细节刻画,深入调节
把人物、武器、马全部细致刻画一遍(这个阶段是非常费时间,很消磨精力,我一般会一边听音乐一边画),在细化的过程中,润上光感的时候,就渐渐的把饱和度提高上来。
我通常开始画的调调都会比较灰,到最后再整体把饱和度提上来会比较好控制,也不容易变焦,但这里压的稍微死黑了点,不过后面我们还会做一些调整。同时为了映照气氛,也加了光效和漂浮的颗粒物体。
7.最后调整
细化完了以后还不足以细致,自己再挑选一两个视觉重点,再刻画一遍,这里我主要把人物的脸再重新修美了一些,一张图的好坏在于一张脸的好坏,这还是一个看脸的时代啊,所以不得不最后还要再检查检查脸是否合格!
跳跃雄伟的马脚下总是缺了些什么,所以我就给他加了飞沙走石,有一种灵动感。
飞起的沙石参考资料:
光晕素材:
(光晕的素材直接放入图层,使用这几个图层属性就可以得到效果了,一般我都会在这三个里面试试哪个比较合适,最常用的是颜色减淡)
高光运用的位置:
在头盔和盾的亮部处加了高亮和光晕,看上去质感就特别的突出了!同时也是画龙点睛之笔,很多同学都特别喜欢点高光,但是高光要留在最后点。如果前期就提的很亮,再要修改就很麻烦,涂来涂去画面也容易不好掌握,容易花。所以建议最后的时刻再点上这高光~!也就是大功告成的一刻啦!
局部大图
结语:最后非常谢谢大家耐心的看完我的分享,自己小小的心得体会希望能够帮助需要的同学,这张《奔腾战歌》的作品毕竟还是以前的了,还是有很多不足的地方,希望今后给大家带来更新更好的分享,如果有什么疑问或者有什么需要就私信我、@我吧!相互学习讨论共同进步!
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