本教程主要使用Photoshop把城市风景照片转为漫画二次元效果,二次元效果是最近非常流行的一个效果,做出这种效果有很多的方法,喜欢的朋友一起来学习吧。
先看看原图和效果:
1、首先你要有一张城市风景图片素材(其他类型的还没试过)。请勇敢的把原始分辨率拿出来,不然滤镜处理的时候过大的笔触大小会让你抓狂的回到这一步。
再根据构图找一张动漫风格的云彩素材图。
2、这个时候,打开PSCC,直接把原图裁成16:9(这样看起来才像个电影画面嘛,他们说这是个人体工程学比例)。备注:我有两个Photoshop,这是因为Photoshop CC2014没有「油画」滤镜(然而这并没有什么用,你也可以只用「干画笔」滤镜),所以我用了Photoshop CC。另外,原谅我的Photoshop CC是英文版的,因为中文版在OS X Yosemite下不能正常使用「滤镜库」功能。我会对所有操作进行中文说明。
3、在正式开始滤镜处理前,根据实际情况,对原图进行简单处理。比如我就把这几个碍事的路人抠掉了。因为后面有很多滤镜处理,所以这里随便抠一下就可以,不用太细心。
你看,1分钟就把路人甲乙丙干死了。接下来就是干货了,下面进入正式的滤镜处理阶段。
4、「滤镜」–「滤镜库」–「干画笔」。如图所示,三个参数分别是「0」、「10」、「1」。
完成「干画笔」滤镜以后,我把原图尺寸调整为1920×1080,因为如果继续用原始尺寸的话,「油画」滤镜笔触又会过小。
5、「滤镜」–「油画」。如图所示,六个参数分别是「0.1」、「2.5」、「5」、「0」、「0」、「0」。
6、「滤镜」–「Camera Raw滤镜」。在第一栏「基本」里,把「曝光」调大、「对比」调小,把「阴影」和「黑色」直接拉到最大,这样可以把照片的暗部凸现出来。为了方便P掉天空,你也可以顺便把「高光」拉到最大。然后把底部的「清晰度」和「自然饱和度」适当调大,直到照片开始变得像幅画。下图仅为参考,一切参数以你感觉为准。
在第三栏「细节」里,把「锐化」的「数量」调到最大,「蒙版」也拉到80以上。在调整「蒙版」时,你可以按住Alt或Opt键,观察轮廓线条在什么时候达到最佳的效果。
在第四栏「HSL / 灰度」里,适当修改一下颜色,比如把绿色凸现出来。
完成「Camera Raw滤镜」。
7、双击背景图层,新建图层。然后用「魔棒」/「快速选择工具」或你喜爱的其他抠图方式把照片中那渣渣的天空给抠掉。
换上之前准备好的动漫风格天空素材,稍微调整一下尺寸和位置。
8、再对画面进行一下最后的修缮,比如前景的「对比度」、背景的「曲线」,直到你觉得可以为止。
完成图(你也可以自己加个黑边和字幕):