导言:
最近收藏一套很经典的教程,使用3ds Max实现树上积雪的效果,虽然制作时间比较长,但个人感觉非常不错,效果非常棒,值得拿出来和大家分享。
下面教程开始。
在这个教程我想展示一下利用3ds Max粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法,你所需要的东西就是像下面的树。(图01)
图01
选择树物体,来到Editable Mesh属性里,勾选Ignore Backface。(图02)
图02
在场景的顶部选择所有忽略底部面的多边形,这是需要创建雪的部分。(图03、图04)
图03
图04
接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray。(图05)
图05
#p#e#
根据下面的截图来设置参数。
最后选择Object-Based Emitter的时候要注意,任何的改变都会用去大量的时间来更新,确保你所用的树是大约3.3m高,注意Partical Size是0.022m,如果弄错了Size的话,将会产生过分生长或者无法创建。(图06)
图06
创建Mesher。(图07)
图07
在Pick Object里选择PArray。(图08)
图08
稍等一会直到计算完毕,我的场景大概花去了6个小时,我知道时间很长!你可以通过减少粒子数量或者将coarseness相关参数改大来优化速度,但是计算就没有那么精确了。
Mesher所在的地方将会出现雪。Mesh看起来会有一点生硬,增加一个Relax修改器来让它变得平滑一些。(图09)
图09
#p#e#
将mesh拖到树上就好了。(图10)
图10
我个人建议在小的块面上用小的粒子量来做多一点练习,来获得更好的结果。
最终效果。(图11)
图11
翻译:鹏帆
转载自:http://www.3dmax.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=22&ID=28960&page=1
原文链接:http://www.evermotion.org/tutorials/show/7892/making-of-snow
上一篇 3ds Max打造精美怀旧挂表
下一篇 烘焙贴图设置教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。
电影剪辑通常被称为“隐形的艺术”,尽管剪辑师的名号不如导演的名号响,但是如果缺少了剪辑师对拍摄素材的二次加工,电影作品将缺少其......
今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。