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3ds Max打造真实的海景

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

导言:

本教程为大家讲解了使用3ds Max打造真实的海景,制作方法非常简单,并且快速就能制作出海景效果,希望对大家有所帮助。

 

下面教程开始

 

先看下效果图。(图01)

 

图01

 

第一步

创建一个plane,长和宽为220,段数为45,大家自己定也可以。(图02)

 

图02

 #p#e#

 

第二步

在顶视图创建一个球体,转为多边形。(图03)

 

图03

 

第三步

在边层级,选球体下半部删去,也可在创建球体时,选半球。(图04)

 

图04

 

第四步

在顶视图用缩放工具沿X轴方向调整。(图05)

 

图05

 #p#e#

 

第五步

反转法线,如下图。(图06)

 

图06

 

第六步

给平面材质,如下图。(图07)

 

图07

 

第七步

在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8。(图08)

 

图08

 #p#e#

 

第八步

在反射通道输入衰减帖图。(图09)

 

图09

 

第九步

在衰减面版调节颜色,衰减选项为Fresnel。(图10)

 

图10

 

第十步

通道2中输入平面镜,如下图。(图11)

 

图11

 #p#e#

 

第十一步

更改选项,如下图。(图12)

 

图12

 

第十二步

漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,大功告成。(图13)

 

图13

 

下面是贴图,教程完,希望能帮助到大家。(图14)

 

图14

学员作品赏析
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