【火星数字教程10年精华】
十一.头发
开启一个新的图层,使用棕色,将特效设定成<阴影对应>之后画上头发的暗面层次,再将图层合并到画布,并且画出头发的亮面,接着再新 增一个新图层,将特效设定成<柔光>之后,涂上各种颜色,将头发里面带出许多不同层次的带色。这样子头发整体虽然看起来是棕色的,但是仔细看 却会有很多不同色调的变化,这样子的做法也可以增加一张作品的耐看度,是我非常喜欢使用的小技巧之一 。也因为这样的缘故,我画出来的图,旁人常常会觉得有一种很梦幻的感觉,原因就在于我很习惯带入各种不同的色彩于同一个色系之中。
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十二.发饰
接着陆续将头发上面的发饰、羽毛以及铃铛画出来,由于此次所绘制的角色想表现他体态的性感以及简单的服饰,所以为了让画面不要过于单调,在头饰的部份设计了一些造型,可以增加整张画面的可看性以及趣味性。
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十三.质感
接下来要跟大家分享一个Painter里超好用的工具,有了这个工具后,只要画到蕾丝部分的质感时,你就可以花很短的时间轻易的画出既精致又繁复的图案。
1.首先画好一张你希望能够重复出现的花纹的其中一小块图案
2.圈选你画好的花纹图案,再点选<视窗材料库面板显示花纹>。
3.这时会跳出一个新的视窗<花纹视窗>,点选<花纹视窗>右上角的灰色小三角形图案。
4.接着会跳出另外一个视窗<撷取花纹视窗>,点选<矩形花砖>,并且替这个图案打上妳自己喜欢的名字,之后点选<确定>。
此时你可以在预览图里看到你刚刚绘制的图型已经变成一张无接缝的连续性拼图。
十四.服饰
这时你会看见你的<花纹介面>里有一个预览的小图示,这个小图示就是刚刚制作的花纹画笔。
这个画笔最神奇的地方就在于,当你将笔画在你的作品上时,花纹会随着你画笔力道的轻重放大缩小,使图案出现放大缩小而连续的效果,只要适当的使 用<花纹画笔> ,我们就可以很轻易的做出连续而有转折的蕾丝图案。特别是当我们想要画巴洛克风格的衣服时,更能轻易的表现出巴洛克繁复而细致的花纹造型。
此时我们就可以在衣服的边缘按照胸部的起伏画出衣服边缘的花纹,多画几排可以增加花纹的复杂度。
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十五.褶皱
继续使用<喷枪-细致轻柔喷枪20>将胸部衣服的立体感以及皱折绘制出来,接着再一层一层的将裙子的暗面加深,最后再用橘黄色点缀出红色裙摆的亮面。
在绘制群摆皱折的时候,要特别注意!由于裙子的质感是柔软的布质,所以我们在画绉折时,尽量以弧线来绘制裙子的暗面,不要使用太直的直线来绘制,不然裙子看起来会很僵硬。
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十六.裙边
依照之前的画法,在裙子左边的边缘画出类似逆光的米黄色光源,之后也在右边的边缘也画出粉色系的光线。
接着开启一个新图层,并且在全身带入许多不同的颜色。
1.皮肤带红色,让皮肤看起来比较红润。
2.暗面带一些暗紫色调,可以跟红色互补。
3.亮面带些黄色,增加光线的统一感。
之后将特效点选为<柔光>,这样子就可以让整张画面的人物隐隐约约带入一些不同的色彩。
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十七.手指
接着将手指的细节处理的更细致,并且在皮肤里带入红色,增加皮肤的红润感,<带色的方式跟上一个步骤所使用的特效<柔光>是一样的作法。 >最后在指甲的部份画上红色的指甲。
还记得以前学纯艺术的时候,老师常常会说”手指是人的第二张脸,所以有很多的古典画在绘画时,除了脸部的五官刻画的很细以外,接着就是手指也会刻画的相当细致,可能是因为以前受到教育的关系,所以在画手指时,我也是会非常的讲究”。
十八.九尾
新增一个图层,并且将特效设定成<阴影对应>,之后在妲己的九尾上绘制出简单的暗面层次。
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十九.尾毛
使用<艺术家-印象派画笔>将整个尾巴的颜色重新涂抹过一遍,这个画笔有一个特色,就是被它涂抹过的地方都会呈现出一搓一搓的效果,很类似于动物毛发一搓一搓的感觉。这支笔刷是我在此次示范敎程时,意外发现的笔刷,所以这也告诉我们一个启示,善用工具能够让我们在画图时,可以更方便更省时的达到我们想要的效果。
接着使用<油画-鬃毛油画笔20>将所有的尾巴再做一次处理,此时尾巴的毛发质感就慢慢出现了。
二十.立体九尾
使用<圈选>工具,将九尾的亮面圈选起来,之后点选<效果色调控制校正色彩>去调整颜色的对比,让尾巴的亮面看起来更亮一些,这样子尾巴的立体感就会更明显了。
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