
通常我在作画之前会先使用铅笔将大形勾勒出来,然后使用铅笔的线条将角色绘制出来作为原稿,然后进入电脑将皮肤的底色确定下来。

接下来一层一层的增加皮肤的阴影部分,在绘制过称中是逐渐一点一点的降低皮肤的饱和度,如此一来脸部的立体感就会逐渐的体现出来。


这个步骤的目的是将皮肤的质感做到更加精致优雅,擦除脸部的草稿线,这样更有利于对细节和整体的把握。

现在开始刻画眼部,将瞳孔部分用深色勾勒出来,然后增加映射出的光彩。


视网膜上的细节也要耐心刻画,将巩膜上增加一些泛冷光的高光点,最后再眼睛里加上泪水使其看起来更加湿润,眼泪汪汪的感觉。

现在要在脸部加上一些高光,然后再眼窝处添加些暗部阴影,使眼神看起来带有些虚弱迷茫的感觉,使人物情感体现的更加真实和细腻,如此眼睛的细节就绘制完成。

接下来的任务是把鼻孔压暗,增加脸部的高光。使脸看起来更加立体,通常脸部最亮的地方是鼻尖和脸颊的颧骨处,除此之外所有的高光点都要顾及到,注意每两块高光的衔接处要处理的自然合理。

唇部的颜色使用粉色逐渐晕染开,同样按照顺序一层层的增加深色部分体现立体感。


在嘴唇深色部分画上唇纹,丰富嘴唇的细节。

最后在增加白色的高光点,但注意高光的颜色也要按照唇纹的走势进行些许变形,如此一来嘴唇看起来就完整了。

脸部的边缘部分绘制一条更亮的线,这样可以使脸部从背景上分离开,更加清晰和吸引眼球,层次感也更加明显,也保证了脸部有足够的曝光度。

然后在脸颊、眼窝、鼻子部分晕染一些微红的颜色,使脸部看起来有血色一点。

毛孔的处理一般在皮肤的暗部绘制,使脸部皮肤的细节更加丰富真实。

OK,现在角色的脸部就刻画完成了,感谢大家的观看,希望对各位有所帮助!

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!