当前位置:首页 >教程首页 > 影视后期 > >建筑表现:特色厨房制作教程

建筑表现:特色厨房制作教程

发布时间:2018-11-17 19:57:24

特约翻译:Phoenix
 

 

作者:Mohamed  AbuYhia

【火星时代专稿,未经授权不得转载】大家好,我是来自埃及的Mohamed  AbuYhia。我投入了很长的时间在这个厨房题材的作品设计上,而且在材料库的制作上也下了很大的功夫,下面我将一些制作要点和大家分享,希望能对大家有所帮助。
 

 

#p#e#

建模

  
所有模型及细节都是用可编辑多边形完成的。
 

 
 

 

#p#e#

  样本是我在自己的材料库中选取的。
 

 
 

 

#p#e#

材质
 

 
 

  这里你们可以看到许多材质及材质球样本。
 

 

#p#e#

 
 

 
 

 

#p#e#

 
 

 
 

 

#p#e#

 
 

 
 

  透明贴图可以用来做镂空效果:简单的素材图像能搭配出你想要的任何效果。
 

 

#p#e#


其他材质

  
我大概使用了25种材质来增强真实感。
 

 

#p#e#

例子:

  
我是这样来做木料材质的:在慢反射通道和自发光通道中添加贴图“wood image”,反射通道中选择“falloff”模式, 渐变类型改成“Fresnel” index of reflection 值为2,回到map parameter,  面板diffuse改成60% ,如果需要添加凹凸贴图,reflect 改成 20%。
 

 

#p#e#

灯光:

  
在灯光上我使用了target direct light, VRay light and HDRI贴图。小提示:target direct light与VRay light1是对比的,因为,我须要利用窗户制造做出一些影子,所以我使用了target direct light来创造阳光的效果,Vray light 1勾选specular ,Vray light 2更亮但不要勾选 specular。HDRI勾选affect diffuse 和specular。
 

 

#p#e#

灯光设置:
 

 
 

 

#p#e#


渲染

  我使用了light caching ,因为这个系统和摄像机相似,看看下面的设置。

 

 
 

 
#p#e#

 
 

 

#p#e#

 
 

 

#p#e#

 
 

相关链接:http://www.3dm3.com/forum/articles.php?action=viewarticle&artid=131

本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定