当前位置:首页 >教程首页 > 影视后期 > >3D魔幻玄异《海底神庙》场景

3D魔幻玄异《海底神庙》场景

发布时间:2018-11-17 19:57:24

        【火星数字教程10年精华】



  导言
  至今,我已经从事了四年左右的3D场景工作,但是一直忙于工作,属于自己的作品却很少。基本上,我要有半年到一年的时间才能空下来做点个人作品。平时有空就练习一下场景的绘画,因为我认为这对3D场景的制作有很大的帮助。
  在这个场景里Matte-painting的成分要居多一些,本来是想做全3D的,但是一想到这么大的工程量就头痛,如果仅仅是利用下班休息时间做的话,估计得做上一个月。所以我选择用3D建基本模型,在Photoshop中Matte-painting材质纹理和气氛效果。这样可以比较快地出效果,不会因为间断性的长时间制作失去兴致。
  其实我觉得制作过程中,主要就是要不断的把握住自己感觉的方向,只有做到胸有成竹才能有条不紊地做出一副好的作品。
  真正的制作时间大概20小时左右,更多的时间是花在了思考上,思考怎么样去营造一个既合理又不可思议的场景环境。虽然最终那种让人“不可思议”的效果没有达到……不过我相信自己已经尽力表达了我想要表达的东西了。

  教程思路
     1.建模型
  2.渲染
  3.PS合成

  一. 建模型
  在画几张凌乱的草图后,就开始动手建模型。
  最初就是想做一个宫殿或着神庙之类的建筑,具体是在森林中,高山上,峡谷里,还是天空上,都没有确定。做这个的前提是,有一个魔法世界的感觉,脑海里要时刻有这是一个魔法世界的念头。后来我发现草图有点鱼的外形元素,于是就决定做成海底的环境,因为自己不熟悉海底的场景环境制作,所以这对于我来说是一个挑战。接下来,在造型的设计上,我就会有意地朝这方面贴合。
  实际上,与生物模型的创建相比,场景模型的创建没有什么难度,难度在于需要有一个清晰的设计思路,这样做起来才会比较顺手。如果没有一个明确的目的,就会发现即使懂得很多建模的技巧,在真正面对作品时,却总是有无从下手的感觉。

#p#e#

   因为需要留较大的空间给后期的合成,所以模型就粗略地点到就好。然后再布置一些简单的灯光。
   二.渲染
  在这幅作品中,我使用的是VRAY渲染器。因为以前一直使用的Maya和Mentalray, 而我对Vray了解得不多,所以在这里参数就不详细说明了。就说说步骤吧,就是打开全局照明,环境光,需要的是一个大概的明暗关系和渲染器所产生的比较细腻的Ambien occlusion。

  对于渲染输出档,我选择的是TGA的32位,无损且保留ALPHA通道的格式。接下来就开始在PS中合成了。
   三.PS合成
  为了对整体色彩有一个很好的把握,我在PS中先画了一个大致的效果。 

   我先在网上找一些比较清晰的海底图片素材,选择出来我认为比较合适的元素,先大概拼接出前景和背景。主建筑的屋顶和墙上也加上较合适的材质。需要注意的是,尽量让色彩对比小一些,不要出现过黑或过亮的部分,尽量保持原始素材的色调。因为这只是合成的开始,要给后面留下更大调整的空间。就像古典油画的绘制也是先粉灰,后饱和。这样比较有利于色彩和光的整体把握。更重要的是,在电脑绘图中,一旦调整过一次图层的色彩,就会减少一次色彩细节信息,调整得过亮或过暗的部分色彩信息会再也调整不回来。
  还有,需要注意贴图素材的透视关系,这是在2D里面做3D效果,透视的正确把握非常重要。

   继续添加细节纹理,色调也在不断调和。之前的设计,神庙前是一片平地。觉得太单调,于是在PS中改成了一个大海沟,这样可以增加一些险峻的效果。

#p#e#

  在PS中做这样的合成,需要大量的图层,这张图大概达到了200层之多。要想提高效率有条不紊,除了需要有比较充裕的内存配置外。图层的管理是非常重要的,需要根据图层特征建立相应的图层组,并且合理的命名。这样在修改某一图层时才能快速的找到。还有对每一个素材图层处理时,最好都是加上 LAYER MASK,这样不会破坏掉素材的原始信息,方便反复修改调整。这些要点其实和游戏生产中制作贴图时是一样的。



   纹理基本处理完后,开始灯光和气氛的调整。为场景布置光源,画上合适的灯光。压低暗部色彩,提高灯光的表现力。不断调整注意水中光线和空间的虚实关系。因为自己比较喜欢魔幻的题材,希望这是个魔法的海底世界,也许住着一些海底精灵和妖怪。光线的营造上会尽量的能体现有魔法存在的感觉。

  继续调整细节,谐调色彩。最终完成。

  本教程完。

学员作品赏析
  • 1903学员阮捍、徐珂小组作品

    1903学员阮捍、徐珂小组作品

  • 1903学员周德志小组作品

    1903学员周德志小组作品

  • 1903学员周德志小组作品

    1903学员周德志小组作品

  • 1903学员王悦、王思琪小组作品

    1903学员王悦、王思琪小组作品

  • 1903学员王悦、王思琪小组作品

    1903学员王悦、王思琪小组作品

  • 1903期学员阮捍、徐珂小组作品

    1903期学员阮捍、徐珂小组作品

  • 1903期学员阮捍、徐珂小组作品

    1903期学员阮捍、徐珂小组作品

  • 1903期学员阮捍、徐珂小组作品

    1903期学员阮捍、徐珂小组作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
  • 网页设计和电商美工什么区别

    很多同学在选择职业的时候常常不知道是选择网页设计还是选择电扇美工,其实二者还是有着很大的区别的,今天小编就和大家来聊一聊,在设......

  • 我是新手如何做电商美工设计

    通常来说,一个好的设计图由产品、背景、颜色、排版、感情几个因素组成。要如何把这几个因素巧妙地融合到一起,这既是技术问题,也是思......

  • 自学电脑插画有可能吗

    很多想要学习插画的小伙伴往往缺少的不是方法而是学习的方式,学习电脑插画并没有很难,大家应该积极培养自己的兴趣,今天小编就和大家......

  • 建筑装潢装修设计要学哪些

    学习室内设计要有着一定方法和技巧,如果只是两耳不闻窗外事,埋头苦读,那么在室内设计这一行业会越走越难,如果泛泛的学习大篇的理论......

  • 学室内设计前景还是首饰设计前景好

    又到了大家准备择业的时候,很多小伙伴对于自己的未来发展很是担忧,对于现在的就业情况来讲,是选择学习室内设计前景还是首饰设计好呢......

  • 专业绘画平板电脑排行

    因为绘画专业的特殊性,所以绘画平板的电脑要相对于其他电脑来说更加优秀,所以大家在挑选绘画平板笔记本电脑的时候,都非常注重比较和......

×