作者:Won Gyo Lee

       教程思路:
       1.建模
       2.贴图
       3.材质灯光
       4.渲染
       5.后期合成
       大家好,这里我将向大家展示我的个人作品,并演示如何创作一张具有细节的法线贴图,希望本教学对你有帮助。
       故事发生在不远的将来,一个垄断资源公司雇佣一些士兵为他作战,下面啊是我找到的一些参考素材。
 

#p#e#
       建模
       通常我喜欢在3d 软件中制作低模,然后制作倒角,并且使用细分让它产生光滑,最后倒入ZB 里添加细节。
 

 
        下面这张图就是在3ds Max 中制作的硬边模型,然后在ZBrush 中添加了一些细节。
 

#p#e#
 

 接下来,我创建了一个拥有10000个 三角面的低模,用来制作游戏模型。
 

#p#e#
        贴图
       接下来,我在3ds Max 中使用Render to texture 来烘焙贴图,得到了Normal、AO,但是我对一些细节并不满意,所以我在Normal 的附加通道上贴上一张细节的Normal 贴图,然后我使用低模互相烘焙的办法,再次把这个细节贴图烘焙到我之前烘焙好的Normal 贴图上。
 

        你可以比较这两张Normal 贴图的区别,第二张贴图上细节明显要多很多。如果你觉得过于强了,可以在PS 的滤镜中进行调整。
 

#p#e#
        这是一个得到细节的好办法,下面是我在低模上贴上Normal 的效果。
 

       
        材质灯光
        在渲染方面我做了不少测试,来得到满意的灯光和材质效果。
 

#p#e#
       渲染 
       我还使用了Mental ray 的Day light 系统,做了不少测试,才得到了下面的参数。
 

       后期合成
       然后对背景进行了合成,添加了Glow light,并对色彩平衡做了调整。
 

 
        最终结果如图所示。
 

本教程完
上一篇 “场景纹理”图像制作
下一篇 3ds Max制作足球贴图
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!