作者:Won Gyo Lee

教程思路:
1.建模
2.贴图
3.材质灯光
4.渲染
5.后期合成
大家好,这里我将向大家展示我的个人作品,并演示如何创作一张具有细节的法线贴图,希望本教学对你有帮助。
故事发生在不远的将来,一个垄断资源公司雇佣一些士兵为他作战,下面啊是我找到的一些参考素材。

#p#e#
建模
通常我喜欢在3d 软件中制作低模,然后制作倒角,并且使用细分让它产生光滑,最后倒入ZB 里添加细节。

下面这张图就是在3ds Max 中制作的硬边模型,然后在ZBrush 中添加了一些细节。

#p#e#

接下来,我创建了一个拥有10000个 三角面的低模,用来制作游戏模型。

#p#e#
贴图
接下来,我在3ds Max 中使用Render to texture 来烘焙贴图,得到了Normal、AO,但是我对一些细节并不满意,所以我在Normal 的附加通道上贴上一张细节的Normal 贴图,然后我使用低模互相烘焙的办法,再次把这个细节贴图烘焙到我之前烘焙好的Normal 贴图上。

你可以比较这两张Normal 贴图的区别,第二张贴图上细节明显要多很多。如果你觉得过于强了,可以在PS 的滤镜中进行调整。

#p#e#
这是一个得到细节的好办法,下面是我在低模上贴上Normal 的效果。

材质灯光
在渲染方面我做了不少测试,来得到满意的灯光和材质效果。

#p#e#
渲染
我还使用了Mental ray 的Day light 系统,做了不少测试,才得到了下面的参数。

后期合成
然后对背景进行了合成,添加了Glow light,并对色彩平衡做了调整。

最终结果如图所示。

本教程完
上一篇 “场景纹理”图像制作
下一篇 3ds Max制作足球贴图
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答为给新片造势,迪士尼这次豁出去了,拿出压箱底的一众经典IP,开启了梦幻联动朱迪和尼克奉命潜入偏远地带卧底调查 截至11月24日......
此前Q2问答环节,邹涛曾将《解限机》首发失利归结于“商业化保守”和“灰产猖獗”,导致预想设计与实际游玩效果偏差大,且表示该游戏......
2025 Google Play年度游戏颁奖:洞察移动游戏新趋势
玩家无需四处收集实体卡,轻点屏幕就能开启惊喜开包之旅,享受收集与对战乐趣库洛游戏的《鸣潮》斩获“最佳持续运营游戏”大奖,这不仅......
说明:文中所有的配图均来源于网络 在人们的常规认知里,游戏引擎领域的两大巨头似乎更倾向于在各自赛道上激烈竞争,然而,只要时间足......
在行政服务优化层面,办法提出压缩国产网络游戏审核周期,在朝阳、海淀等重点区将审批纳入综合窗口;完善版权服务机制,将游戏素材著作......
未毕业先就业、组团入职、扎堆拿offer...这种好事,再多来一打!
众所周知,火星有完善的就业推荐服务图为火星校园招聘会现场对火星同学们来说,金三银四、金九银十并不是找工作的唯一良机火星时代教育......
同学您好!