导言:
本教程介绍体育场馆模型的创建方法。体育场不同于一般的建筑物,其建筑面积较大,另外由于体育场功能的特殊性,通常整个建筑的外形呈椭圆形。本案例讲解的体育场馆是一个大型奥林匹克场地规划中的一部分。 最终的完成效果如下图所示。最终的完成效果如下图所示。最终的完成效果如下图所示。最终的完成效果如下图所示。 最终的完成效果如下图所示。最终的完成效果如下图所示。
教程思路:
图中远处的椭圆形建筑场为本章将要创建的体育场模型。通常,一个体育场馆的主体模型包括阶梯观众席、中心体育场和遮雨棚几个大结构。在建模之前,首先观察CAD图纸资料,分析该体育场的详细结构。
步骤:
打开图书配套光盘中的“DVD01scene第10章 大型场馆建筑客户资料”文件夹,该文件夹中共有3个CAD图纸文件,通过对这3个CAD图纸的观察,可以清晰地了解体育场的结构。在分析图纸并了解建筑结构后,就可以对CAD图纸进行清理了。在清理的时候,需要删除图纸中的尺寸标注和注释等无用信息,将图纸中对建模有参考作用的图形保留下来。最终完成清理的图纸如下图所示。
打开3ds Max软件,执行菜单[文件]|[导入]命令,导入配套光盘中的“DVD01scene第10章大型场馆建筑dwg大型场馆建筑CAD清理.dwg”文件,并将图纸按照实际立面的方位进行整理对齐,最终效果如下图所示。
将平面图、轴线和顶层平面3个图纸完全对齐,重叠放置在一起,然后将正立面和侧立面图纸按照实际的位置与平面图对齐,最后将截面图放置在与侧立面相同的位置上,方便建模时使用。将图纸对齐后,接下来开始进行模型的创建。
创建观众席模型
观察平面图中的观众席结构,整个观众席呈椭圆形分布。在创建这类外形呈弧线形的建筑时,需要大量使用[放样]操作将模型的弧度制作出来。
使用[放样]操作制作观众席模型时,需要用到放样的路径和图形,只有在这两个条件都具备的情况下,才能够正确完成放样操作。接下来将观众席的放样路径绘制出来。选择轴线图形,按Alt+Q键将该图形孤立显示,选择[创建]|[图形]|[线]工具,打开[2.5维捕捉]开关,沿着轴线内侧勾画出线形,然后进入Line[线]的[顶点]层级,选择线段上所有的顶点,单击鼠标右键,并从弹出的四元菜单中选择[角点]命令,如下图(左)所示。目前绘制出的这条封闭的椭圆形线条,将作为观众席模型放样的路径来使用。step 02 单击[退出孤立模式]按钮,按F键切换到前视图,利用截面图纸,选择[创建]|[图形]|[线]工具,打开[2.5维捕捉]开关,勾画出观众席阶梯的截面图形,如下图(右)所示。
观众席放样的路径和图形都绘制完成了,接下来进行[放样]操作。
选择椭圆路径图形,然后在[创建]|[几何体]面板中,从[标准]下拉列表中单击[复合对象]|[放样]按钮,在[创建方法]卷展栏中单击[获取图形]按钮,然后在视图中单击拾取前面创建的观众席截面图形,如下图所示。
通过放样可以将观众席的模型制作出来,但是目前放样出来的模型还不正确,需要经过调整和修改才能达到最终效果。保持放样模型的选择状态,在[修改]面板中选择Loft[放样]下的[图形]层级,选择场景中的图形,在[图形命令]卷展栏下的[对齐]属性组中单击[顶]和[右]按钮,将放样图形对齐,如下图所示。
修改上层观众席模型
目前放样模型的位置大致正确,但是仔细观察模型的位置,它仍没有精确地与CAD图纸相对齐,接下来需要对模型进行微调,使其与图纸完全对齐。下面首先来对齐上层的观众席。选择放样模型,单击鼠标右键,在弹出的四元菜单中选择[转换为]|[转换为可编辑多边形]选项,在[元素]层级下,选择上层观众席模型,单击[分离]按钮将其分离,如下图所示。
在左视图中将模型与图纸中观众席的上部对齐,然后为模型添加[FFD 2×2×2]晶格修改器,在修改器的[控制点]层级下,选择模型下面的控制点,并对控制点的位置进行调节,使模型的高度与CAD图纸相对齐,如下图所示。
执行这步操作之前,可以先将所有的CAD图纸冻结起来,以免图形影响操作。
将模型与侧立面图纸对齐后,还需要在顶视图中确定模型的范围。在确定看台范围的时候,需要分析截面图纸确定看台的结构。注意观察导入的两个截面图纸,一个是3层看台并且带顶棚的截面,另一个是不带顶棚的两层看台截面,实际上这是两个不同区域的看台,如下图所示。
07.000 蓝色截面图对应的是图纸蓝色区域的看台,而黄色截面图对应的是黄色区域的看台。分析完图纸后,在实际制作时应该分别创建两个看台的模型,这里首先来创建蓝色部分看台。蓝色部分看台是两个完全对称的结构,这里首先将一侧看台结构制作出来,然后镜像复制出另一侧即可。
在[修改]面板的[修改器列表]栏中单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择[塌陷全部],塌陷FFD晶格修改器,然后进入[多边形]层级,选择看台以外的多边形并将其删除,如下图所示。
.选择[可编辑多边形]的[边界]层级,单击鼠标右键,在弹出的四元菜单中选择[快速切片]选项,切出多余部分的边界;然后进入[多边形]层级,选择切出的多边形,按Delete键删除,再次使用切片工具切出边界,并将切出的多边形删除,如下图所示。
使用相同的方法将左侧的多边形也切除干净,最终效果如下图(左)所示。在[可编辑多边形]的[边界]层级下,选择切口处的边界线,然后单击[封口]按钮,将切口处的面封闭。
至此,一个观众席制作完成,接下来使用工具栏上的[镜像]工具,镜像复制出对称的观众席模型即可。另外一种3层看台的观众席模型留给读者自己完成,使用的方法和制作思路与本节介绍的基本相同,将看台模型制作完成后,为其赋予材质,效果如下图(右)所示。
观察上图(右),一层看台有4个体育场入口结构,这4个结构是在一层看台完成的基础上使用布尔运算制作出来的。中心的体育场模型则是使用贴图来实现,在体育场中央使用Plane[平面]工具创建一个平面,然后为模型赋予配套光盘中的“DVD01scene第10章 大型场馆建筑maps足球场.jpg”贴图,并使用[UVW贴图]坐标调整贴图形状。
创建遮雨棚模型
资料中已经提供了遮雨棚模型三维的CAD模型,将这个CAD模型导入到3ds Max软件中可以直接使用。
打开随书配套光盘中的“DVD01scene第10章 大型场馆建筑dwg屋顶膜结构片.dwg”文件,该文件中的遮雨棚结构已经制作成了三维模型,在AutoCAD命令窗口中键入“shade”命令,即可观察到模型的状态,如下图所示。
在3ds Max软件中执行菜单[文件]|[导入]命令,选择遮雨棚模型的dwg文件,即可将该模型导入到场景中,为该模型赋予基本材质,然后将模型成组,对照CAD图纸进行复制,并调节模型角度,使其与图纸对齐,如下图(左)所示。
先复制出1/4的遮雨棚模型,然后利用镜像工具,复制出其他的模型,并使用[FFD晶格]修改器调节模型,使模型与图纸完全对齐,如下图(右)所示。
.除了利用CAD模型外,遮雨棚结构同样可以使用3ds Max软件创建,详细的创建过程请参考配套光盘中的视频教学内容。到此,场馆模型就创建就完成了。
(本教程完)
本教程节选自:《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂(第2版)》,书中详细讲解了3ds Max和SketchUp软件在室外建模中的应用。全书共16章,第1~2章介绍了室外建模基础知识及建模流程,第3~8章分别介绍了规划类地形、常见道桥模型、西班牙别墅、住宅板楼等室外模型的建模技法,第9~13章分别介绍了商业办公建筑、大型场馆建筑、异型模型、典型欧式建筑、中式古建筑等模型的建模方法,第14~16章分别介绍了照片建模技术、SketchUp室外建模基础及SketchUp&3ds Max公共建筑等内容。随书附赠2张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。本书不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
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