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Aniwow!2008为一年一度的国家级动画盛会,邀请国内外动画精英参与,《Offfice》获 ASIFA中国奖大奖。
片名:《Offfice》
中文名:《上班族》
类型:三维动画短片
片长:6分50秒
制作时间:07年10月—08年5月
制作者:陈仕好、梁仓富
指导老师:陈赞蔚、廖向荣、李维
制作软件:MAYA、AE、PS、Premiere
团队介绍:
陈仕好:广州美术学院数码艺术设计系04级动画本科生,在本片中担任导演,剧本创作,角色设计,前期概念设定,3DLayout,角色建模,绑定,角色动画,后期制作等全面工作。联系方式abohao@hotmail.com。
梁仓富:广州美术学院数码艺术设计系04级动画本科生,在本片中担任道具模型制作,分镜描绘,动态故事板制作,角色动画等工作。
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这是我们的毕业创作作品,在这里和大家分享一下我们幕后创作的一些过程,主要是前期的策划设定过程,这也是我们花时间最多的。希望能得到大家的富贵意见,谢谢!
一、作品简介与表达主题
短片的故事背景是讲述一个打工仔某日由于睡眠不足梦到自己做了一系列倒霉事,最后被老板解雇了的事。
我们都有压力。生活压力存在社会的每一个角落,不断的增大。作品表达的是一个很现实的上班一族压力问题。循环反复的事件,若真若梦,单调紧张的生活状态,每天都在重复。用不同的表现形式,表现出白领上班一族日复一日都生存在压力和自我减压的冲突之中……折射出了现在人们生存竞争日趋激烈,生活压力过大的一种社会不良现象,故事幽默,寓意深远。
当创作意图和主题思想确定下来后,接下来的一切都紧紧围绕着这一出发点来设计,根据这一主题,我们把片子设计成简约风格,干净的画面效果,幽默的角色动作与表情,场景主色调设计成浅灰调,这也是片子将带给人的心情。特别地方点缀成鲜艳色彩。场景设置成舞台剧,小品效果,用代表性的物件摆设替代。这也是我们的制作亮点,用场景的空来突出人物压力的沉重;色彩的简洁苍白来衬托人物心情的灰沉。
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二、人物设定:
在角色设计上,我们注重身份个性特色和可识别性,BOSS和打工仔的造型分别以猪和狗为原形,一高一矮,一胖一瘦,这充分体现两个人的身份特点和职位特性。
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动画艺术短片的创作出发点可以归结为形式和主题这二点。形式就是一种表现手法,画面效果,是视觉上的东西,是在画面上与别人拉出距离的重要手段,是美院人特别注重的;而主题就是创作者想要表达的东西,是一种深层次的思想内涵,提升作品定位的主要因素。这也是我们的指导老师一直强调的。我们也正努力向这一方向走。
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三、剧本设计
为了表达出上班一族那单调反复,枯燥无味的生活状态,全片分成3段,每段一分钟左右。
三种“秘书睡过头了,急忙蹦起来打着领带,抓起公文包便冲到公车站,挤上公车.......”不同的表现形式,表现出白领一族日复一日都生存在压力和自我减压的冲突之中。循环反复的事件,若真若梦。
四、分镜设计
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在分镜的设计中,我们会注意设计好整个片的镜头节奏。缓慢——紧张——放松,防范视觉上的疲劳。形成一条很好的节奏曲线。还有设计角色的动作也是要充分考虑到动态节奏的变化。
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前期我们花了很多时间,规规矩矩做足所有的动画流程。画完分镜,再连成动态故事板,然后在三维里做3D Layout,配上音响,还做了不少效果测试,这为我们后面铺好路,减少了修改。后面我们的剪辑基本不用再考虑什么了,直接替换动态故事版和3D Layout,这就是前期准备充分的好处。
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短片里场景不多。总共只有三个场景,家里、公车站和Office。都用了最为代表的道具,设计上基本是采取一种“空”的表现手法。挤公车这可谓上班族必不可少的。还有钟表在短片里面的设计,都是为了表现出上班族的那种紧张与单调重复生活节奏,还有压力。特别是在加班中镜头互切地运用。整个短片我们都十分注重镜头语言地运用,如BOSS从后面走进来。
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五、使用软件或技术
片子没有什么高深的技术,我们尽可能避开技术难点,用自己已掌握的技术,比较麻烦的就是BOSS的绑定,最痛苦也莫过于此,特别是擦它的权重,由于BOSS的体型比较庸肿和肥胖,还要有拉伸的效果,一个大头还要从手机里钻出来。几十只狗在等公车的镜头也十分麻烦,文件太大,机子拖不动,调这个镜头的动画费了不少精力。
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后期的渲染我们主要分两层来渲染:色彩层和OCC层。我们几乎没有打灯,也几乎没给材质。
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配音上最给人留下深刻印象的莫过于小狗发现自己睡过头了的那一声“啊——”了,每段反复地叫,一声声地回响耳际。还有最后发现自己真的是被解雇时那段情感低落的背景音乐,经过前面几段紧张地惊醒,这段背景音乐是必须的,不但舒缓下来了整个短片紧张的节奏,也提升表达的主题。
创作的整个过程感受是相当痛苦的,到最后动画做出来了是快乐的,当然,我们也还做了一些动画衍生出来的周边东西,相当安慰。在此,作品的得奖得感谢各位指导老师的悉心指导,还有我的合作者的出色表现。我们会继续努力地,以创作出更多更好的作品。
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六、作品截图
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本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。
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