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团队基本情况与流程:
在完成人设等最前期的工作后,整个电影组,主要分为动作与背景两大组。
动画导演
动画导演
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首先动画导演会在FLASH上绘画分镜,把镜头的运动方式、人物的大概动作规律,整体的感觉,效果呈现给总导演与相关的工作人员。而这个“手绘分镜”包含了故事关键位置上人物所需要的表情,也可以说是“原画的草稿”。
动作组的人员按照“手绘分镜”的需要将人物的文件摆放到分镜里面去,即把“原画的草稿”具体化,完成后就得出可以做动画的“电脑分镜”。一般情况下,“手绘分镜”与“电脑分镜”有先后次序,但有时候如果时间紧迫,就会将工序合二为一,由动画导演直接做出可以做连接动画的“电脑分镜”。
负责动作的同事接到获通过的“电脑分镜”后,就可以着手制作人物的动作。
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困难及解决方式:
在此之前,我们利用FLASH制作《喜羊羊》的TV版,而用FLASH制作电影是首次大胆的尝试,因此遇到了不少技术上的问题。由于是电影格式,场景的尺寸会比TV版大很多,再加上3D的背景,在FLASH运行时,难免会出现电脑读写慢的情况。由于制作时间较紧,背景与动画需要同步进行,虽然大家都以“手绘分镜”为标准,但难免会出现人物角度与3D背景的透视不相符等问题,为了检查背景与人物透视是否一致,我们先将3D线稿导入FLASH,检查无误后再生成图片。这样就可以避免图片太大导致活机的问题,而且节省3D渲染的时间。
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特色和亮点:
电影制作会议上,我们把《喜羊羊》这部电影定位为轻松搞笑的动画片,希望小朋友在看电影时可以尽情享受看动画片的快乐。所以在考虑镜头时,主要着重于故事的发展和一些笑位的处理,反而并没有太刻意去用太多特殊镜头。
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参与制作此部动画最大的感触和收获:
通过参与制作这部电影,遇到了很多技术上,也包括流程方面的问题。从问题的出现到解决问题。在这个过程中得到了很多宝贵的经验。通过整个团队的共同努力,排除万难,完成这部为小朋友带来欢乐的动画电影,感觉真的很棒!
过程图
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电影播出后,在网络上引起了观众的讨论,有批评的,有鼓励的,有质疑的,有感谢的,其激烈程度是我们没有预料到的。无论是称赞或是批评,都充满了观众对电影的关注,对我们也是一个极大的鼓励和支持。我们的动画还存在很多不足的地方,要提升到国际水平并不是件容易的事,但我们会努力,希望日后的作品能带给小朋友们更多的欢乐,更美好的回忆。
过程图2
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过程图3
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