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1,关于故事
到目前为止,《功夫兔》已经做了三集,成了一个系列。
这一集的灵感来自于功夫兔、菜包狗和“我”这三个角色的对立关系。所以,有的故事是突发奇想、灵感乍现得来的,有的故事是在角色关系上排列组合得来的。我希望在这一集中继续丰满角色性格,同时尝试着讲一个复杂点的故事,所以剧情比以往更曲折,不再是一根筋地从头追到尾。
这个故事分两次进攻:一次是狐假虎威的进攻,另一次是苦心修炼后的恶战。在动作画面上,我尽情释放了前面没有充分发挥的武打场面。
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2,软件和技术特点:
动画软件主要是Flash,全片使用无纸方法,这种方法最大的特点和优势就是:时间轴是直观的,而不是像传统动要中在摄影表上“翻译”时间。所以,效率会大大提高,而且随时可以测试动画效果。其他辅助软件还有:Photoshop(抠像);AE和FUSION(合成);VEGAS(合成)等等。
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3,制作步骤:
首先就是剧本,剧本的创作是比较封闭的,基本是我一个人完成的。
我用了很短的时间构思整个故事,但是我一直不满意故事的高潮部分,修改了很久,直到最后的结果也不满意。
开始,我先在草纸上绘制一些草图,串联起来整个故事,设计好基本的镜头,这部分很像故事版。
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接下来我在flash里用简单的线条把整个片子画出来,就是所谓的动态故事版。基本上,在这个环节确定了全片的节奏和镜头,以及大部分的动作细节。
然后,就是停格拍摄阶段。停格部分严格按照动态故事版操作,但由于拍摄条件限制,也会因地制宜调整部分镜头。这个过程,我不断地让周围环境刺激我、激发发,从周围的材料和环境中获得力量,然后吸收这种力量,在拍摄中释放出来。
停格部分完成后,我将动态故事版合成进来,并进一步细化造型和动作。完成后再分组交给团队做动画部分。这其中包括修线,填色,上阴影。
最后就进入后期阶段,主要是:调整色彩,使每个镜头色彩统一;加动态模糊,让动作更流畅。
我是请才华横溢的龚格尔帮忙制作头和尾的音乐。因为时间关系,片子中间的音乐是我拼凑出来的。我很喜欢片尾的音乐。
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