纽约时报(NY Times)独家撰文讲述皮克斯是如何设计与开发《怪兽大学》中的新角色Art。皮克斯动画工作室为2001年的原创喜剧电影《怪兽电力公司》设计了各种各样的怪兽,诸如:粘糊糊的、令人毛骨悚然的、可爱的、有绒毛的、摆动的,它们收集人类尖叫时所释放的能量为自己的城市提供电力。今年6月21号,《怪兽大学》,作为这部电影的前传,将带领观众们回到人气超高的两位主角——矮小、草绿色的单眼怪兽迈克·华斯基与身材高大、浑身毛茸茸的詹姆士·苏利文在学校中的故事。
新的故事背景必将会带来一些颇具个性的新角色。其中最令人好奇的便是Art,紫色长毛、有点嬉皮式的怪兽,主修新世纪哲学理论。后来大眼仔迈克与毛怪苏利文也加入进来。拥有宽广的彩虹形身躯的Art是一位总是追求梦想,能与你一起笑、一起哭的怪兽。从外形上来看,体现了无忧无虑的个性;从设计上看,肢体行动与表现惊吓时,会让人觉得他是最具挑战性的。
制片人员试图基于日常生活中的大学人物来设计角色类型,如身体健壮的运动员、不爱学习的酷小孩以及搞技术或者学术的书呆子。但影片导演丹·斯坎隆(Dan Scanlon)说:“某天,自己接到来自总部的电话,内容是我们不知道Art是什么样子,他是个谜。后来在一个奇怪的、美妙的方式下,设计出了这个角色。这才令我们意识到这就是一种大学精神——自由与开放。”
各位,下面就来看看Art的视觉艺术开发过程,由素描艺术家Chris Sasaki与制作总监Ricky Nierva为您讲解。
最初,导演斯堪隆决定让Art成为影片中颇具份量的新角色。因此,Sasaki就开始绘制草图,如上图所示,它看起来就像一个戴着围巾的鳄鱼。Sasaki说:“对于Art的早期设定,我们一直执着于长条般的身形、高挺的胸部,给人一种戏剧化、夸夸其谈的印象。”但是后来故事走向了不同的发展方向,Art就变得更加神秘了。
他接着说:“设计它,让我经历了很多挫折,因为不知道在哪里能发现它。我记得自己曾经开玩笑地画了一个字母A,并把两个眼睛放在中间点上。我想了想,这是很有趣的。也许他全身就是两条腿呢,我又想了想,拥有这些腿,他可以做一些非常滑稽的动作,观众们一定会觉得很有趣。”
这些素描图由斯坎隆先生所画,试图更好地具体化Art的运动,让他变得多才多艺。在一个场景中,他将自己包装成一个圆圈,像轮胎一样进行滚动。而在另一个,他又把自己延伸成一个长条状,以便可以钻到床底下去了。斯坎隆说:“我的工作中有很大一部分是向Chris或者Ricky这样的家伙解释角色是什么样的,在故事中他们的戏份。我最关心的就是故事需要什么,我们有一些非常棒的艺术家,谁都可以设计出具有相当吸引力的角色。我想让他们知道需要创造什么样的人物,如何启迪他们去创造。”
当Oozma Kappa兄弟会成员受到逮捕威胁时,Art惨叫了一声,说:“我不能回去坐牢!”一条暗线又露了出来,影片中比比皆是,更突出了这个人物的复杂,事实上观众们根本不了解他。
这张草图粗稿由Nierva所画,试图去捕捉Art古怪而又难以捉摸的个性。Nierva说:“我思考着他会一直脱毛。后来却避开了这点,因为观众们也不会总想看到他到处脱毛,而且当技术部门看到这幅图纸时有点紧张,这是一个难度不小的挑战。此外,我也在他的头上设计了一些发绺,这在以前看来是真的向前进了一步。”
这幅涂彩画稿,是由艺术指导Dice Tsutsumi所作。设计师称之为“探索色彩与毛皮。”角色形象建立起来的最后一个流程,在这之后便交给建模组开始设计模型与粘土雕塑。Art,全身上下紫色的想法来自Tsutsumi,而明暗相间的条纹则来自Sasaki的主意。“我记得自己想要把他做成条带状,那种感觉就像筒袜一样。”Sasaki说。同样,在整个设计开发的道路上一直保持不变的特点就是Art的大嘴巴,它会占用其脸部很多空间,制作人员不希望它的牙齿很锋利。
在电影中,Art有一身厚重的毛发,特别是脚下面,在不同颜色的绒毛中有一些错乱的小斑点。不管站立着还是运动中,他的手臂都是三点支撑。Nierva说自己给导演看过很多奇特的行走方式,而皮克斯希望Art能与其他怪兽一样,有吸引力、平易近人、不太吓人。后来从《周六夜现场》的演说者Chris Farleyas身上找到了灵感,他把两条腿站立得很开,然后把手放到中间,就像一个倒立的三角形,我们觉得非常不错。