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三维人物的骨骼蒙皮动画

发布时间:2018-11-17 19:57:24
在分享这篇教程之前,我们先来看看蒙皮动画的概念:蒙皮是三维动画的一种制作技术。在三维软件中创建的模型基础上,为模型添加骨骼。由于骨骼与模型是相互独立的,为了让骨骼驱动模型产生合理的运动。把模型绑定到骨骼上的技术叫做蒙皮。
 
需要注意的是:
 
蒙皮是将骨骼控制模型的形态节点,达到合理的绑定效果,所谓的形态节点就是外部轮廓。

蒙皮分两种:柔性和刚性,效果不同,作用也不同。

一般刚性绑定中也可直接p给骨骼,父子级关系,也能达到想要结果。
 
下面分享一个实例:
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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