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《我们的世界》幕后解析

发布时间:2018-11-17 19:57:24
我们的世界,到底会是怎样的?来自中国传媒大学的短片《我们的世界》用灰色和彩色的两个世界来讲述这个故事,我们一起来看看吧。
 

 
记者:向大家介绍一下《我们的世界》团队成员吧。比如,都是读哪个专业方向,各自擅长些什么等等。

鞠:大家好,我是鞠歆,读的是动画专业,在片子中主要负责片子的剧本,故事板,人物建模,绑定和动画,还有一部分后期特效的制作,比较擅长的是编剧、建模、动画、还有后期。
 
宋:我是动画专业,学的比较杂,有较强手绘能力也能掌握三维制作方面的知识,后期合成方面也有涉猎。对于一部片子的整体制作流程有所把握算是我最大的优势吧。
 
晏:我是晏紫昭,来自中国传媒大学的动画系。擅长三维制作与后期。而对于整部动画的前期策划也是我将深入研究与学习的一项。
 
记者:用各种不可调和的矛盾表达感情的作品历来不少。小伙伴们怎么合计着要做这样一个黑白与彩色世界的故事呢?

其实最初的题材想法来源于自己的情感经历。当时是听了王雷老师的建议,想要把这样一部动画加入一定的抽象的成分,想来想去,觉得如果来表达生与死这种截然不同的状态,彩色与黑白仿佛是一个比较合适的选择,在技术层面上也相对也比较容易实现,就敲定了把色彩作为主题。
 
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记者:片子从什么时候开始准备的,制作周期多久?
 
片子大概是从九月份开始进行一些前期的工作,制作周期一直持续到六月份。期间大概九个月的时间。
 
记者:前期是一个不断纠结、挑战,最后豁然开朗、突破的过程。剧本、故事板从最初到定稿,有变化么?

最初的剧本完全跟这个想法不同,一开始的剧本乏味而没有什么看点,后来自然是被导师批得体无完肤,但是导师给出了非常中肯的意见,根据老师的意见,我纠结了两个晚上睁着眼睛没睡着,后来终于想到了黑白与彩色的结合,导师看过新剧本之后,特意表扬了一番,我激动地又一个晚上没睡着。
 

 
但是实际上,这个时候的故事跟现在的故事结局上还是不一样的,当时的结局是以男生牺牲自己离开女生世界为结局,这就是所谓的“有一种爱叫做放手”,但是我们讨论剧本的过程中,我总觉得这个结局让人感觉不够打动人,这种思考的结果太过理性,缺乏人性中本来应该有的感动,而艺术一旦脱离理性,就不再具有感染力,但是一时半会没有想好最好的方法,直到开始作故事版的时候,随着主角的动作的设计和表演内容提上日程,我开始渐渐带入角色,仿佛自己就是男主角,站在自己眼前的就是自己的爱人,我试着去感受,如果是我,我会怎么去选择。
 
最后我觉得,如果爱,我不想放手,于是突然想到了即使牺牲自己也要换来在一起的想法,后来也受到了赵冰老师之前给我的一些提示,我就想到了这样一个结局,并且觉得比之前的结局更有效果。
 
记者:片中的场景色彩气氛让我印象深刻。负责美术设计的宋罗彬来聊聊你负责的这部分工作吧,有什么素材为你的前期工作提供了灵感呢?
 
 
 
宋:美术设计对于一个片子的好坏至关重要,所以我在这方面花了很多心思。结合整个片子的时代背景,环境氛围,前期找了很多的参考素材。前期设定建筑风格和人物的服饰都偏欧式,所以参考了很多欧洲动画片的设计风格,还找了一些复古时装,家具装潢的图片。经过大量的草图绘制,敲定了这样的设定。我在制作气氛图的时候尝试了由繁入简的创作方法,把凌乱的线稿统一成比较概括的色块,用最少的笔墨烘托气氛,再用软件做一些后期上的处理,最终达到的效果还是比较令人满意的。
记者:另外,我觉得片尾的二维设计图挺有风格的,怎么想到要选择三维的方式做这个短片?
 
总的说来三维动画与二维动画相比更加接近真实,容易拟人拟物。三维动画有三维动画的优势,在角色神态的表演上三维动画能够更准确生动,从而更加传情。在场景的制作上,让画面有逼真又梦幻的效果。还有就是大家在大学期间在三维学习上都下了很大的功夫,一起合作完成一部三维动画是大家的梦想。
 
记者:说说片子技术方面的事吧。最初的技术测试还顺利吗?期间有什么经验(或者悲剧)可以公开的?都用了哪些制作软件呢?
 
鞠:根据我们的剧本,最初想要用Maya的流体来搭建一个云上的世界,甚至异想天开觉得研究一段时间就可以做到像《穿靴子的猫》里面的一些云上的场景效果,但是不得不承认,我们太嫩了,技术能力根本没有办法达到,为此还浪费了将近一个月的时间来做测试,最后不得不放弃,只能用彩虹来替代。
 
另外一个方面就是我们在制作过程中男生的头发上采用的是置换贴图,这个技术在之前的大学授课中只是老师稍微提到并没有深讲,我们为了让男生头发看起来更加好看,就在网上查询了不少教程,在Mudbox里面做了头发的雕刻,然后导出置换贴图,最后再导入到Maya里面进行渲染。
 

 
晏:影片中的颜料是一个能推动剧情发展的关键因素,在制作时要多下功夫。为模拟流体运动时逼真的形态临时学习并运用了realflow软件。不过跟着网上的视频学习只是照猫画虎,想要与实际情况相结合还是有难度。所以花了大约两周的时间研究这款软件,终究还是达到了比较满意的效果。
 
宋:说到这个问题一定要感谢我们的指导老师王雷老师。我们每每遇到技术问题都会向他请教。从他那里我学到了很多新的知识,他并不是手把手去教怎么操作软件,更多的是教给我们解决问题的思路。思路开阔了,问题很快迎刃而解。这里也给我们的导师做个广告,王雷老师讲课真的十分生动易懂,并且实用性强,有机会上他课的同学一定要好好把握机会。

用到的软件,主要是Maya、Photoshop、Mudbox、After Effect、Nuke等等。
 
 
记者:团队中每个人是如何分工并如何相互配合进行工作的呢?
 
前期鞠歆同学主要在构思剧本和故事版,同时进行的就是宋罗彬同学的前期设计,晏紫昭同学因为前一段时间主要精力放在了研究生考试上,所以并没有在前期参与太多,这个过程,我们会把彼此的想法和设计跟彼此交换讨论,大家提出意见。
中期鞠歆同学主要在做人物的建模和绑定还有动画,宋罗彬同学在做场景的建模和贴图,然后晏紫昭同学在做三维特效与测试。
 
在这个过程中,提前设定好工程文件是非常重要的,对于三维动画来说,项目流程的管理可以算作一个必修课,如果项目没有管理好,那到后面就会很乱很麻烦,但是如果在一开始就严格管理好项目,到后面可以节省不少的时间。我们的项目备份就有三个,本地磁盘有一个,移动硬盘有一个,云端储存也有一个。
 
后期,我们在做动画的时候,会尽量保证动画场景没有太大变动,这样宋罗彬同学的灯光打完之后,直接导出灯光文件,导入到动画场景中,效果是一样的。同时,晏紫昭同学会把动画文件做布料结算,做出的缓存直接加载到调完动画的文件上,这样就是实现了动画和布料之间分工的配合。
 
记者:《我们的世界》完成后,对这部作品还有什么话想要说吗?
 
鞠:我想说,一个人的一生总该有次机会为自己内心灵魂最纯粹最真诚的东西而努力过,坚持真正的艺术或许就来源于此吧,片子做得怎么样并不重要,重要的是我在这个过程中成长了,思考了。
 
宋:毕设仅仅是一个起点而不是结束。通过制作这部片子,我得到了很多宝贵的经验,也磨练了自己的意志力。我知道,这部片子好友很多的不足,我们要走的路还很长很长。现在要做的就是毫不犹豫的迈步向前,把精力放在下一部作品上,相信我会做的越来越好。
 
晏:做毕设的这一年是很宝贵的一年,让我懂得了行动、坚持与希望。6分钟的影片给大家是快乐与感动的6分钟,给我们的是证明自己收货回报的6分钟。我也将以这6分钟为起点,更勇敢的前进。
 
 
记者:团队的小伙伴们今后都有什么各自计划?

鞠:想要选择区加拿大谢尔丹学院深造,如今正在北漂中,紧张地准备英语。
 
宋:现在在一家动画公司工作,正在为公司第一部动画大电影做前期美术设计的工作。虽然工作很苦很累,但是我能从中体会到发自内心的快乐,我相信自己还会坚持下去,和我同样热爱动画的小伙伴们一起,做中国自己的原创动画!
 
晏:我成功考上了研究生,将继续在中传动画学院深造。在研究生期间我将具体到对一部动画片的前期策划、市场运营的学习上。很期待会让我有更多提高的三年的时光。
 
设定及氛围图:
 

 

 

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