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动画中3D立体事故演绎

发布时间:2018-11-17 19:57:24
  这是一个纯粹的“救火”项目,朋友的单子,被人家用低价忽悠过去制作,用了3个月,做了一个见不得人的东西出来。把朋友给急蒙了,这样如何向客户交代!
 
  现在到我手上,虽然项目急,但是还是先分析情况再下手去做稳妥点。首先先确定下客户的要求标准。这个项目来头不小,全称是:《国家道路交通安全科技行动计划》 。这个抬头就吓我一跳了,再观摩了下以往的制作案例,质量其实整体属于中等,心里也有底了。
 
  模型是客户原来就通过的,材质肯定是要改,头发也一定要重新制作了。再根据脚本从新制作动画吧,只能这样一步步来了。先来看看被人忽悠出来的效果与我们制作的对比吧:
 

 

 
  这样的动画项目,对于我们来说属于轻车熟路了。但是由于隔了一层客户的关系,还是出了我意想不到的状况。首先是脚本上面,我们先与客户确定了通过了文字脚本,然后还制作了并通过了动态脚本。
 
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  等我们最终完成三维动画部分,客户竟然说故事没表达清晰,要求再修改动画,而且不是简单的修改!之前不是看过文字稿,也通过动态脚本的吗?难道这些做出来是白费的吗?
 
  好吧,只是playbast阶段,修改动画也没问题。修改动画通过后,赶紧渲染些镜头效果给客户看,一并将立体效果也审核了。
 

 

 

 
  这一阶段到是一点问题都没有,灯光合成一下就全部都通过了。那就赶紧抓紧时间渲染吧。万没想到,等我们辛苦赶出渲染后,客户竟然回过头觉得模型有问题!天,这是什么情况,做动画人在中国就这么悲哀么!就这样,这个项目被逼的修改了20多次……

  我激动了,不应该这样滴。回归到项目上面了,这是一个3D立体动画。也就是大家平时在电影院戴眼镜看的那种。立体发展到现在,无论是拍摄,还是虚拟动画,都已经是比较成熟了。在maya里面就自带了制作立体的摄像机。
 
  不过即使这样,还是有些比较难解决的问题。比如物体之间的折射与反射,即使是正确的渲染出来,有时候画面也会完全不同,导致在立体效果看起来,会有眼晕的感觉。为了解决这些问题,还是费了些功夫的。
 
  下面是动画部分的片段,其他那些文字画面,事故画面,事故分析等等就不一起放上来了,看了也乏味。尤其事故画面也的确看了心寒那种。就动画而已,其实已经减低很多血腥的感觉了,如果要做真实效果,画面得惨很多了……
 
[flash]http://www.tudou.com/l/LlnuJudSx5w/&iid=170914602&resourceId=96707449_04_02_99/v.swf[/flash]
 
  我只是放了单只眼睛的效果,也就是平时肉眼看的效果。如果哪位想要看立体效果的,欢迎来我这喝喝茶,边看边聊啦。
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