一种情感的追忆是经历了许久的沉淀,当失去的时候,也许就只能留在心里。童年,总会有那么多奇妙的故事,而这些故事背后都会有一个默默的人在去为之创造着……记得那些我们逝去的美好……
1. 先来介绍下你或者你们团队吧
我叫吕良军,鲁迅美术学院动画系毕业,对动画抱有很高的热情,学习过两年版画后来转学动画,少言的性格让我有更多精力去思考我的问题。业余时间画插画,出版过几本水彩本。想认识更多从事动画的人,去学习,成长。
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2.爷爷、小女孩构造了整个故事的主线,狗狗的进入升华了主线的情感,这是一个什么样的故事?
故事讲述了小女孩在幼年的时候在爷爷家度过的一段时光,刚到这个偏僻的地方小女孩有些不适应,对这里的环境,饭菜都有些反感。爷爷也为此出门多打一些野味给女孩。然而一连几天套子都是空的,经验丰富的爷爷知道有一只狗偷走了他们的猎物。而这只狗不幸的被套住。女孩很不喜欢这只狗,然而爷爷却救了这只狗。
当冰雪融化的时候,河面的冰变得脆弱,女孩在一次玩耍中掉入河中,危急关头,这只狗冲出来救了女孩,这是因为这件事,狗走进了女孩的生活,他们一同玩耍,度过了一段快乐的时光。终究到了要离别的那天,女孩像在看看狗,但是不见狗的身影,就这样女孩带着遗憾离开了这里。
多年后,当女孩已经长大带着自己的孩子回到这里的时候,一切都不存在了,爷爷已去世,房子已破烂。而那只陪伴自己的狗也不知去向,当年的景象再次出现在女孩的眼前
故事表达了一种对过去或是对儿时的一种怀念的情感,取名once意为曾经的唯一,童年是美好的,也是最值得珍惜回忆的时光。
3.故事的地域性很强,灵感的来源是自己的经历还是创作?
灵感来源与许多关于动物和人之间情感的小说,同时也有自己儿时家中养的一只狗的身影。
4.故事里很多情节展现了两个主人公的年龄属性,你是如何设计小女孩和爷爷这两个角色的?
女孩是来自一个城市或是环境很好的地方,爷爷是一位居住在深山的人.从女孩和爷爷的年龄差别上可以表现出很多两个时代人之间思想生活的矛盾。爷爷是一个憨厚,善良,不求回报,默默承受负担的人,一方面代表了曾经已经逝去的美好事物和人,女孩淘气,不懂事,是我们每个人曾经的身影,一方面表达小女孩对这段时光的怀念,同时也表达了我们每个人对过去的怀念。片中通过对待狗的态度,为了女孩出门打猎,对待猎物被狗偷走的态度等中表现爷爷的性格,通过开篇怒摔因没有电而玩不了的玩具,痛恨偷走猎物的狗,掉入河中以及被狗救后对狗的态度,来表现小孩子的可爱心理。
5.短片的风格很明显,扁平化视觉很强烈,有什么影响让你选择这种手法去表现?模糊的轮廓,光影上是如何去取舍的?
在风格上,我想尽可能的简化所有东西,而把重要的东西凸显出来,直线则是简化事物很好的方法,也有一定的视觉效果。
风格参考了短片«Between Bear»,在片中用了很多焦距模糊增强空间感,光影的处理和取舍多是为了增强画面的黑白对比。
6.有什么制作经验和心得吗?
整部片子都为二维FLASH制作,在雪﹑水﹑火﹑浪花的制作上,首先参考了很多实景的视频,然后写生出来,最后艺术化,个人体会是无论画什么都离不开生活,多注意观察生活,周边的事物,像楼房,花草等,当制作动画的时候平日的观察则是动画制作的源素材,切不可凭空想象。
最后动画的基本知识要熟练掌握。认真是我总结的最大的心得。
7.在短片里这种粗糙模型风格,动作依然看起来舒服,不生硬,在动画上你是如何处理的?
在人物的动作制作中,我首先会自己示范每个动作,然后自己观察动作变化过程中每个部位是怎么样运行的,与周围的关系是怎样的,并在脑海中想象出动作变化时的动态样子,最后在画出草稿,先做出骨骼动态,最后添加衣服光影。
8.音乐部分,钢琴曲、(小)大提亲?曲轻敲着自己的心灵,是如何进行的?
在音乐的处理上这部片子显的很粗糙,因为对音乐知识的缺乏导致在音乐的编辑上有一些问题。这里的音乐多为钢琴曲,多舒缓悲伤的风格,只有在女孩和狗生活的一段音乐较为活泼,我想整部片子的基调是比较凄凉的。
结尾的音乐是《once》电影中的插曲。
9.短片的整个进度是如何去分工、衔接的?
短片用了1个多月的时间制作,在分工上,没有进行系统的前期设计,导致整部片子有些错乱不易懂。
10.有新作品的计划吗?
最近正在制作一部系列短片,内容是一家四口人和一群小僵尸的搞笑故事。
11.还有什么对大家说说的吗?关于梦想、坚持或者创作一部作品。
我的梦想是像成为宫崎骏老师一样的动画人,坚持自己的梦想。认真的态度是我们所缺乏的重要因素。