月圆之夜的传说依旧存在,一个会变化为狼人的男人被困在一个无尽的循环中,无法醒来也无法睡去。影片没有复杂的情节,而着力在渲染一种恐怖诡异的氛围,摇曳颤动的镜头配上低沉的配乐,场景感十足。
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话说,这是一部来自西班牙的小团队CiervoAlto创作的小短片,同时也是第一次收到来自欧洲的投递,所以还是蛮意外的说。那么投递我们作品的团队到底是什么样子的呢?哈哈,这话说的,我们一起来看看对他们的采访吧。(感谢SeaCrab同学前后到位靠谱儿的翻译工作)
作为第一位投递作品给我们的异国创作人,先来做个自我介绍吧!
CiervoAlto:大家好!我们是Héctor和Santi,Ciervo Alto的创立者。我们的动画工作室在西班牙巴塞罗那。我的宗旨是要创作具有艺术性并且能表达自我的动画作品。我们希望创作一些能代表国家的新鲜作品,展现给全世界,展现给不同文化背景的国家,比如中国。现在Ciervo Alto工作室一共有三个创作人员。Gerard也是个三位创立者,他的主攻方向是电子游戏类。
说说自己是如何同动画结缘的吧。
CiervoAlto:我和Héctor的故事大致相同。起初都没有很明确的方向,所以同时尝试做很多事(我们都一直热爱绘画和2D动画)。
我们在巴塞罗那的动画学院结识,彼此对对方都很有感觉。毕业后,我们开始制作短片Úlfur,希望做一些比学校作业更大的项目,所以花费了很多时间,租用场地去完成。最初,完成项目的过程异常孤独,不被理解。但是有了信念和家人朋友的支持,我们坚信一切会好起来。在Úlfur的合作之后,我们发现我们的团队是非常优秀的。
你们这部两分钟的“循环动画”很有趣,是什么启发了你让你想到这么一个点子。
CiervoAlto:这部短片最初的想法是Héctor的。他总是说Ulfur还不够完美,不过其实他是想试试制作复杂有难度的画面。这确实一项挑战。当Héctor向我展示动画构思时,我说:“我们一起实现它!”之后就有了我们的作品。
视觉的灵感可能源自Warhammer(战锤)里的房屋设计the Gobelins runs, Miyazaki, classic animation。我们很喜欢《最终幻想》也希望多做一些一它为背景的作品。
狼人题材应该在艺术创作中出现过太多次了,大家很熟悉,那你为什么又要选择它呢?
CiervoAlto:这没有特别的考量,我们只是想做一个带有魔幻色彩、有灵魂的角色。也许狼是一种很传奇的动物。我们想做一些有自己特色的东西。音效也起到了好的作用。
主角的眼睛怎么那么大!?
CiervoAlto:我们一向钟爱大眼睛。我们要创造独到的,有内涵的双眸,使我们的作品更独特。
作品的周期是如何计划的,最终花了多久,在这过程中又遇到了哪些麻烦事儿?
CiervoAlto:我们在纸上做计划。不过有时我们的计划也不是很现实,我们预计在三个月内能完成Ulfur,但是事实上我们花费了一整年来完成这个两分钟的动画。我们采用了一些很慢的手法,纸质画稿,PS画图等等。当初要是知道需要一年时间,我们也许就不会开始制作Ulfur。不过有时单纯无知会带来奇迹。现在我们会使用数字技术,制作过程缩短很多。
你们知道我们关注动画,更多是短片,看到很多来自欧美各国的作品,但来自西班牙的并不多,所以希望你能说说你看到的西班牙动画以及西班牙独立动画。
CiervoAlto:目前政府资助很少,很难过,很不可思议。国内也正在抵抗经济危机,对独立动画人来说很艰苦。不过我们正在努力。现在也涌现出很多优秀的艺术家,也许这会有助于整个大环境的改善。
值得推荐的一些作品:Chico and Rita, Tadeo Jones, Nocturna, Planet 51等等,大多以商业作品为主。一些独立动画:BirdBoy, Vicenta, Friendsheep, Alma, Rosa。
你们对中国以及中国动画有多少了解呢?
CiervoAlto:我们对中国动画了解不多,但是我知道一些独立动画人的作品:狼烟动画, 地铁大逃杀, 和平玩具, 以及红领巾侠。3D方面的不太了解。大家都知道中国在高速发展,我相信很快会有很多很好的作品出现。西班牙现在有很多中国游客和旅居者,都很友善。我认为中国发展具有合理性,中国的人们很有规划性。
你们下一步计划是什么?
CiervoAlto:下一步是去写好的故事。我们发现,无聊糟糕的故事会把一个好的动画变成一坨屎。我们不希望这样。我们想要做更大的事,最好能和更多人一起。我们希望这个梦想能够实现。