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3ds Max制作大蒜

发布时间:2018-11-17 19:57:24
画一个圆,设置如下图。 


将其坐标移动到中心。


按住shift键旋转复制。


现在建立一个大圆。


给大圆一个Edit Spline修改器,然后结合所有的圆。


将所有的圆进行布尔相减操作。


选择路径进行放样。



进行第二次放样,如下图。


进行第三次放样,如下图。


操作如下图。


现在稍微进行调节一下。


将其调节成如下图一样的外形。


然后进行复制,如下图。


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