(本片文案部分是由龙远程负责编写,创意和制作是由璀璨星空完成。)这部片子是2012年11月接的蚂蜂窝的单子,原本计划从前期到后期一共五十天,最后花了将近五个月,还好客户不错,不然早挂了。然后呢我在这里声明一下,这片子的版权方是蚂蜂窝,我只是作为制作方把制作花絮放在这显摆一下,并不用于商业上。
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言归正传,我来说明一下创作过程。刚接到这活的时候,客户说这是一部关于一个上海男生吴非出国打工旅行的片子,故事大概是这样他这一生都像是被安排好的,上了上海最牛逼大学的最牛逼专业,毕业之后进了家不错的公司上班,但是他并不觉得开心,后来在一个偶然的机会发现有一个叫做working holiday visa的签证,意思就是可以到国外边打工边旅行,时间为一年,这种签证早在国外已经很流行了,一般都是国外的大学生在刚毕业的时候为了锻炼自己才会这么做。吴非很心动,立马就去申请了,国家是新西兰。这里说一个题外话,吴非是国内第一批出去的人,这几年国内已经慢慢开始流行,人的一辈子只能申请一次,所以想要出去见见世面的朋友们赶紧行动吧!!!然后呢这部片子所讲述的就是吴非在新西兰打工时的所见所闻。
一开始我们提出了两个方案,一个是由擎政哥哥提出来的用类似皮影的方式来表现,人物在画面上用绳子牵引来做动作,画面感觉非常棒。还有一个是由我提出来的用二三维和实拍结合的方式来表现,一开始也是用类似提线布偶的方式出现,以此来表现主人公在出国之前被安排的人生,但是后来客户要求这部片子主要是表现打工的历程,这类信息不要体现,所以最后成片并没有用上。最后我的方案通过了,可能是现在的人比较兴这个,不过方案一要是做成效果也是很不错的,一会儿我会把两个方案的概念搞放出来。
方案通过之后就开始实际操作了,这部片子的信息如下:摄像机用的是Conan C100,这款机器还是不错的,1800万像素,可以记录4K的视频,不过我们的片子是1080P的。二维方面的软件主要是Photoshop,我才发现PS可以逐帧画动画,而且很好用!三维方面的软件摄像机的反求用的是Boujou,动画制作用的是Cinema 4D,后期合成用的是After Effects。我们把故事的舞台放在吴非的办公桌上,以采访的方式开始,桌面上摆放的物品来表现主人公在新西兰的所见所闻,而摄像机掠过的轨迹就是他打工旅行的路程。
在前期设计阶段,桌面上物品的设计让我们绞尽脑汁,因为主人公的打工经历比较多,而且新西兰的地貌又比较丰富,用办公桌上的什么东西才能比较形象的表现出来呢。最后我们选了其中几个比较有意思而且做出来又比较出效果的经历,比如几本书摆成一个高原,一个满是插头的插排代表雨林,一块蓝色的布表现出一片汪洋。在实际拍摄之前,我用Cinema 4D模拟出拍摄的镜头和摄像机的轨迹,给摄像师看的时候他很头疼,因为整个片子只有一个镜头,很难做到稳定和推拉镜头兼顾。后来我们决定用定焦镜头,片中的推拉是后期实现的。但是在实际拍摄过程中也是困难重重,为了达到满意的效果我们总共拍了29遍。接下来到了中期,这里我分享一下摄像机反求的经验,之前在做College的时候在这上边花了不少时间,但成果并不是很好,经过这次片子的实验才算是真正入门了,之前我一直觉得只要像素高就能跟踪的好,但事实证明不是这样。这次视频的规格是1080P,已经算是很高清了,但是在实际跟踪的时候还是没办法完美跟上,最后不得以只能分段跟踪。后来经过反复试验得出三点经验。
第一,一定要保证视频的质量,建议是在720p以上。第二是要要避免摄像机剧烈抖动,有能力的话可以用斯坦尼康、轨道或者摇臂。当然有些镜头要求要晃动,但是还是尽量避免。第三也就是最重要的一点,就是要加快摄像机的快门速度。摄像机在拍摄模式下还是有快门速度这一选项,有很多人会忽略这一点。快门速度增加的前提条件就是所拍摄物体的光线一定要充足,不然画面会很暗。在快门速度慢的时候,拍摄物体的时间就会变长,就会造成物体会出现运动模糊,快门速度快的时候所拍物体就会清晰的呈现出来,这样就会让反求软件能够捕捉到清晰的跟踪点。做到以上三点,普通级别的跟踪基本没什么问题,至于电影级别的目前我还没接触到。
从一开始设定的时候我们就没有想要把角色纯三维化,一个是难度比较大,二个是想让角色凸显出来,三是觉得手绘能更出效果。最后决定是先把角色画出来,然后在三维里做成一个片状的形象。在往后就是各种模型动画特效的制作了,这些东西我都做成了花絮放在视频后边,大家要有兴趣可以看看。
总之这个片子是花了我很大的心血,希望大家能够喜欢。
Making of
方案一
方案二
拍摄前用Cinema 4D模拟的场景
设计稿
拍摄现场
最后附上一张吴非去新西兰拍的照片