焊接处的样子是利用变形器来制作的。在替换属性槽中添加渐变ramp属性可以很容易的达到这种波浪状的形态。Noise属性也可以增加随机状态属性。
所有人都知道鸟类是多么喜欢在建筑物上丢下自己的排泄物,在街边的吊灯自然不可幸免,所以我也需要制作出这些细节让场景看起来更加真实。
我喜欢使用AE来进行合成。因为当出现需要重新渲染的时候,可以很方便重新应用各种后期效果,调整包括亮度对比度、辉光、景深等等。最终完成下面的效果。
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