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教你制作《2001:太空漫游》中的栅缝扫描片段

发布时间:2018-11-17 19:57:24
  相信看过库布里克《2001:太空漫游》都会记得这个熟悉的场景,戴夫飞行通过星际之门。你有没有想过怎么制作这种迷幻效果吗?当然,在今天我们能使用很多动画或者后期软件来实现这种效果,这种效果用拍摄方式来实现的话被成为“栅缝扫描摄影”。
 


  以下为Filmmaker IQ的John P. Hess告诉我们如何用物理装置以及数字AE的方式实现这种效果。
 

 
  如果你没有看过这个电影,你可以先看看这个片段:
 
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTk2NjQ2Mzg4/v.swf[/flash]
 
  栅缝扫描摄影(Slit scan photography),出现于19世纪,主要用于全景图像(赛马场判断谁是最终获胜者)。栅缝扫描摄影是一种奇妙表现方式,能在画面中呈现第四维度(时间)的存在与变化。普通摄影通常呈现一个静止的时间点内的事物,栅缝扫描摄影则能捕捉一帧帧狭长的画面,再将无数的长条状帧从左到右或从上到下排列成一张反映时间变化的画面。虽然这项技术的发明者是John Whitney,但后来这项技术被视觉效果总监道格拉斯·特朗布尔(Douglas Trumbull)用于库布里克的《2001:太空漫游》,Trumbull应该也是第一个将这个想法运用于电影中的人。
 

 
  特朗布尔谈论他在2001年使用的栅缝扫描技术:
 
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTk2NjM2NTI4/v.swf[/flash]
 
  那么你想要制作自己的栅缝扫描片段么?Filmmaker  IQ提供了一个很好的教程,还顺便用实践拍摄的方式亲力亲为地为大家科普了缝扫描技术的历史,以及用物理方式如何制作的,看看下面的视频:
 
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjA1MDg4MjMy/v.swf[/flash]
 
  如果你想制作一个栅缝扫描素材,已不需要那么麻烦的装置了!这里有一个如何使数字技术制作的After Effects教程。
 
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjA1NzI4NjAw/v.swf[/flash]
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