《猩球黎明》故事发生在《猩球崛起》15年后。猿猴病毒已消灭90%的人类,幸存者在城市中挣扎求生,而猿族在森林里日渐壮大。人猿战争一触即发,从《猩球黎明》预告片来看,霸气凯撒与众猿满是要统治人类世界的节奏。
《猩球黎明》预告片剧照
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《猩球黎明》预告片视频
《猩球黎明》(《猩球崛起》2)将于2014年7月11日上映(美国),不知道中国大陆是否能够引进。让我们一起期待凯撒归来的同时回顾一下2011年Fxguide就已发布的《猩球崛起》Previs吧。
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Image Engine公司制作的《猩球崛起》Previs视频
大家可以看出Previs与最终影片已十分接近。Image Engine 公司和Pixel Liberation Front(以下简称PLF)公司主要负责《猩球崛起》的Previs制作。除了这两家公司之外,《猩球崛起》联合制片人Kurt Williams还将Previs和Postvis的大任分给了福克斯的Cinedev ,MPC公司,Blind Squirrel Digital公司和Halon娱乐公司,Previs和Postvis的制作从拍摄贯穿到后期制作。
PLF公司制作的《猩球崛起》Previs截图
共有近1500个镜头制作了Previs,50多名Previs制作人员在影片的不同阶段参与到Previs制作中。
Image Engine团队由Previs总监Cameron Widen带领,他们和剧组一同进组,驻扎在温哥华拍摄片场。共有7名Previs制作人员就在制片人Kurt Williams和导演Rupert Wyatt办公室附近工作。他们搭了一个移动服务器,在片场也能拥有公司内视效流程的精简版。可以说Previs艺术家们是最早接触剧本,最早和导演,视效总监近距离沟通的制作人员了。
PLF公司制作的《猩球崛起》Previs截图
PLF的Previs总监Duane Floch在影片拍摄期间负责温哥华和洛杉矶两地的Previs制作,他不仅要协调大量Previs制作人员,还要审核他们提交的Previs镜头。后面Duane同剧组一起搬到洛杉矶福克斯,负责Postvis的制作。和Image Engine公司一样,PLF也是用Maya、After Effects、PFTrack等工具,实现快速提交镜头和审核流程。Previs制作时需要尽量让低模角色融入场景中,所以PLF的制作人员尽可能的打了些光,给3D资产加点儿模糊和,降降饱和度,然后就合到素材里。
正如Duane Floch所说:“我们制作Previs同样非常认真,它可以帮助电影拍摄和制作呈现出实际效果。当然,不是所有的Previs都可以当标准蓝图来用,但大部分镜头的最终都和Previs几乎一模一样。Previs确实能够为电影拍摄提高效率。拍摄后,Weta发挥了他们的魔力,为观众奉上最终的电影的《猩球崛起》。”