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CGI动画师应该像艺术家那样思考(下)

发布时间:2018-11-17 19:57:24
观察生活创造角色
 
动画最突出的娱乐效应莫过于将生活漫画化。然而令人惊讶的是当今市场上的CGI动画电影所欠缺的正是对生活的观察。每一天,当你带着写生薄走进当地的咖啡店或购物商场,你会发现无数个从未在动画电影中出现过的个性鲜明的角色形象。多得你连画都来不及。
 
那为什么我们总是在每一部该死的影片中看到老套的屌丝男,自作聪明的伙伴,备受煎熬的父母,又傻又胖的孩子,和所谓的“不知道自己有多美的独立聪明的漂亮女孩”?我总是听人说故事是动画最重要的部分。让我告诉你,那是谎言!人物性格是所有伟大动画作品的核心。别一心只想着那些图标式的人物和原形了。睁大眼睛去观察!让观众们看到些有血有肉的作品。
 

 

 

 
让角色造型有表现力
 
这是CGI动画师的重大罪孽。姿势和体态永远不会反应一个角色的特殊个性。思考的时候,每个角色都是一样的把嘴撇到一边,然后看着天花板。生气的时候,每个人都眉头紧锁,眯起眼睛。发飙的时候,所有的臀部甩到一边,耷拉着脑袋……
 
这就是“公式化表演”。如果我们谈论的对象不是一只动画的熊,而是真人演员,那他(她)就得被骂“演技烂”。公式无法表现角色内在的东西,那就好像整部电影都是在表演死记硬背。不相信是吧?看看最近的那些CGI电影吧,无论是有关于动物攻击后院的还是动物园大逃亡的,或是啮齿类动物大闹欧洲餐馆的,超级英雄龟,史前树懒……你去数一数有多少次他们说话的时候毫无意义的手一摊,身体上下抖动。这姿势有何意义?根本就是动画师懒得去思考哪些姿势才能真正表达些什么。
 
现在再去看下面这组图的第一张。那个男的坐在一个女生旁边,光看他的脚,我们就能知道他在想什么。在动画中每一个姿势都应该那么具有表现力。而这都要靠动画师平时生活的积累。
 
 

 

 

 
作为一个动画师,并不是简单的把复杂的多边形在空间中移动,而是从静止的造型中去创造“表演”。那是一项真正的艺术创造,需要你像艺术家一样去思考。
 
以下是《被遗弃的村庄》中的另一部分佳作。你能从中看出我们在前文中所提到的要领吗?它们又给了你一些怎样的启示呢?
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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