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流行的运动图形:如何制做好MG动画

发布时间:2018-11-17 19:57:24

MG全称是Motion Graphic运动图形,在现在非常的流行,经常可以看到,然而并非所有的MG动画视频都能把图形运动做得尽善尽美。那么如何才能在MG动画中把图像运动做的舒服不别捏?

重要的加速度

在MG动画中通常要拒绝匀速。匀速运动在生活中并不常见,相反我们生活的世界到处都是力的相互作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。在做MG动画时,请让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。


弹性

让运动的图形具有弹性,几乎所有优秀的MG作品都会用到的方法之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。


延迟(惯性)

物理世界中,有重量的东西就具有惯性。而在MG动画中我们通常用利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。


随机

随机,物理世界中的群体最常存在的一种形式。无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。


层次感(细节)

在MG动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。


运动修饰

在MG动画中,有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有烟花射线、圆环射线等,这些元素存在的意义就是为了画面更加的饱满丰富。运动修饰几乎成了MG动画的特征之一。



模拟现实

一至四所讲都得和现实物理世界有关,但事实上除了一至四这四点比较突出的例子外,现实物理世界还有千万种运动,这些运动都可以是优秀MG动画参照模拟的对象。在AE中二维模拟物理世界,可以使用“牛顿”插件。而很多人也很喜欢在C4D中做MG,以达到AE无法完成的动画。



具有特色的转场

MG动画中的转场也是很具有特色。最为常用的手法之一,以一个简单的运动图形,加以重复,再利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或者时间差,来得到特色十足的转场效果。





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