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装饰镜建模流程

发布时间:2018-11-17 19:57:24
  模型就一个,方法很多。模型是死的,方法是活的,模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它,这就是这个教程的意义。如有不妥的地方,还请大家指正。

  最终效果如下:


  一、创建平面,尺寸如图


  二、右键转成多边形


  三、选择所有边,执行如下操作,注意类型选择Face


  四、接着移除这些线


  五、移除完线的结果


  六、选择所有面,执行插入面命令,结果如图


  七、接着将这些面执行挤出操作,最好是两次,第一次-1,第二次-10,结果如图


  八、选择如图这些边


  九、执行倒角,如图


  十、切换到左视图,添加弯曲命令,结果如图


  十一、前视图,再添加个弯曲,弯曲360度,结果如图


  十二、转多边形,并焊接接头的点


  十三、选择内侧的边界


  十四、按Shift同时往里复制缩放


  十五、选择外边界也执行刚才同样操作


  十六、在前视图创建个经纬球体,并设为半球


  十七、将球体延里面一个圆阵列


  十八、大体成型了


  十九、将里面边界补面做个镜子


  二十、完成


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