导言:大家好,我是华路,笔名hualu.来自中国上海,很高兴受火星网之邀做这个教程,这次教程是以入选EXPOSÉ10的monkey king这张插画为例,讲解了从最初构思创意到中间绘制以及最后完成,因为时间比较仓促所以有些地方不够详细,希望能帮助到喜爱CG插画的朋友们,希望大家喜欢,谢谢!
创意构思
对于插画而言,首先我们要有一个题材,以这张画为例,这是以中国著名的古代神话人物孙悟空为原形创作的插画,那在草图阶段,通过对角色的理解,我们可以天马行空的去想象,例如大闹天宫,石猴出世等场面,然后快速的做一些草图的构思,这里我觉得不需要太在意细节,我们要关注的是大的构图,人物的基本动态与场景的搭配,这里我习惯用黑白的线条快速勾勒,大胆随意轻松的去尝试,让灵感得以发挥。下图四我快速做好的4张草图设计,比较后选用了第二张准备深入。
图01(点击小图看大图)
图02(点击小图看大图)
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黑白草图
当基本的草图确定以后,我们就可以深入下去了,这个阶段我们就应该考虑设计人物的某些细节了。表情,服装,姿势,这里我们可以通过一些参考来设计人物形象,这里我描绘的猴王是咧着嘴,凶狠有点渺视一切的感觉,骷髅的项链,半边身的盔甲单臂裸露在外,赤足,中国古代兽头图案等等这些元素都是为了丰富人物的特性而设计的。就绘画技法来说,这次草稿基本以线稿为主,这里我们也还是比较随性的去勾勒,不用刻画太活,给后面的步骤留下足够的塑造空间,同时你也可以增加一些场景的元素和角色的搭配,笔触方面其实看个人喜好,舒服就好。
图03(点击小图看大图)
图04(点击小图看大图)
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彩色草图阶段
这个阶段我们要确定这张画的色调,光感,整体气氛和大的明暗关系。首先我们用传统的方式叠加一层,选用了比较中性偏暖的土灰色打底,是为了让后面上色不至于太突兀,同时更加统一画面的中间色调。我把线稿的颜色变为了暗红色,这样使得后面的上色更加整体而不会让暗部显得太黑太活失去色感,然后我选用Chalk笔刷勾选other dynamics大块面的开始上色。因为画的主题是大闹天宫,背景是空中,所以这里我采用了明亮的调子,确定了主光源,而人物配色吸取了一些中国古代壁画的配色,使得画面更加具有神话感。背景方面一开始用大笔触,大块面稍微勾勒了一下,这样基本的空间感就出来了。
图05(点击小图看大图)
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彩稿深入
这个阶段我们要开始深入的刻画人物了,首先草图我把图层完全合并作为底层,然后新建一层开始绘制,我习惯把草图放到边上时不时的看看,因为最初的上色感觉是比较随意自然的,而到了继续深入的时候,会因为长时间的塑造忘记最初的感觉,所以时不时的对照下我觉得是很有必要的。
对于物体的塑造我觉得这就是个人基本功的表现了,没什么太多讨巧的方法,多看多画,同时对你自己喜欢的画风多研究再加上自己的喜好坚持下去我想会形成自己的独有的画风。画画不是一朝一夕的事情,持之以恒才能有所突破。分享一些经验,以及在深入刻画中需要注意的几点:
1.无论你画任何部位你都要保证整体效果,细节的刻画是画面出彩的地方,但这是在不破坏整体的前提下。所以多看看缩略图,或者走远了看看。
图08(点击可看大图)
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2.保持光源的统一,主光源副光源,反光等等,虽然我们不是拍照不需要完全的写实,但我们可以通过加一些特有的光源来使画面充满戏剧舞台感。但是也需要遵循光线的原理,明暗关系不能乱。以这张画为例,顶侧光为主光源,因为想要一种在天界比较庞大的感觉,所以光线色彩上比较光明和柔和。
图09(点击小图看大图)
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3.透视对于画面的影响,我想让人物有渺视一切的感觉,所以透视采用了比较仰视的角度,同时我们可以特意加一些强化这种透视感的元素,比如下图这些旗杆,就形成了很好的透视感觉。
图10(点击小图看大图)
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4.画面的主次,主次分明才能让画面有节奏,包括人物之间的主次,人物与场景人物的主次等等,如果一个画面全是亮点那也就是没有量点,所以要把握主次虚实才能使画面丰富。以这张画为例,我着重刻画了主角,这时人物的对比度比较高的,而背景人物及场景都保持在对比度比较低的层次中,同时笔触的运用也更加随意,人物和前景的塑造就比较实。
图11(点击小图看大图)
5.设计元素的改变,在深入中我们可以做更多的设计尝试,这是令人兴奋的,也是之前草图不需要完全圈定形象的原因。
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完稿调整阶段
这就是最后的调整阶段,如图基本上画面已经完成,这里我们要做的是再次审视大效果,做一些局部的微调,使画面更加完整。这里我习惯把图层全部合并另存为,然后用大的airbrush soft round笔刷选用overlay透明度比较低的做些局部调整。背景我一般用airbrush soft round笔刷透明度降低做些色彩上的统一,同时也可以局部锐化一下突出的部分,这样这幅画就差不多完成了。希望这些可以帮助到大家,祝大家愉快。谢谢。
图12(点击可看大图)
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