编者按:作为继承了“剑侠情缘”血脉的作品,由超过100人的强大研发团队悉心创作完成的《月影传说》,当中保留了单机版最为经典的人物、剧情设定,但在游戏功能和玩法上,已经超越了市面上大部分传统2D网游的设计,以震撼夺目的光影特效,唯美精致的游戏场景,逼真传神的细节刻画,为武侠迷们全新开启一个魂牵梦萦的浩瀚江湖。(游戏官网:http://moon.xoyo.com/)
游戏介绍
游戏名称:月影传说
游戏类型:2.5D/角色扮演
游戏平台:PC
开发商:西山居
发行商:金山游戏
发行时间:2012年7月13日(开放性测试)
《月影传说》是由金山西山居2012年最新推出的一款武侠网游革新巨作,由超过100人的强大研发团队悉心创作完成,它不仅传承了剑侠系列武侠血脉同时延续了单机时代的经典,打破了传统网游规则,创新出独特多变的世家系统以及无锁定极限群攻的畅爽打斗。《月影传说》以创新的内容玩法,引人入胜的唯美剧情,致力于打造国产网游又一巅峰之作。
经典武侠革新 西山居精心巨献
月影单机版是一个口碑非常好的游戏,《月影传说》网络版是经过了长期的精心设计,包含了西山居做网游近10以来的大量思想沉淀,也大胆的尝试了很多的创新思想。
《月影传说》的游戏主线开始于单机版的中途,也就是杨影枫去找孟知秋决斗争夺天下第一的时间点。在游戏中改编了剧情,杨影枫失踪了。游戏主线将以主角寻找杨影枫和《武道德经》的过程中与月影4个女主角发生的故事为主要线索。游戏世界将被分为7个区域,分别是惠安镇、成都飞龙堡、泉州藏剑山庄、襄阳悲魔山庄、临安忘忧岛、元中都、西北凤翔。其中飞龙堡、藏剑山庄、悲魔山庄将是游戏世界的三大主要势力。在故事中,三大势力分别和月眉儿、紫轩、蔷薇相关。而真儿则被安排在了惠安镇,担任起玩家前期的引导和促进故事发展的作用。
独创特色世家系统
游戏最大的一个特色系统就是世家系统,玩家进入游戏之后不是建立一个角色,而是建立一个属于玩家自己的世家,给他的第一个角色就是这个世家的当家了。之后通过游戏的进程,玩家可以获得它的管家、丫鬟,还可以获得出身不同门派的世家精英们。玩家可以自由切换成任意一个精英去战斗,成长。也可以直接派遣世家内的精英们去完成游戏内各个系统,体现玩家们的经营智慧。并且精英们都是可以交易的,玩家既可以成为黄埔军校的校长,也可以成为一个雇佣军大贩子。
另外世家内还可以养非常多的宠物,有骑乘的,有战斗的,有可爱的。宠物们还有非常多的特技,帮助玩家在做一些特定任务、特定关卡时有更强的能力。游戏内还有个宠物斗兽系统,玩家可以互相直接比试一下各自宠物之间的高下。宠物也是可以交易的,看到喜欢的宠物,买下来就行了。
世家里面还有一些事物可供收集。比如一些牌位,能让世家整体实力提升一个档次,还有些特殊物事,能让玩家野外打怪的时候获益更高。后期还有世家的家园建设,能够让玩家更好的经营世家,所以说世家系统能充分满足玩家一切策略经营的需要,也可以让整个游戏各个系统有更多的变化和乐趣。
艺术再创作 打造精致写实风
总体来说,《月影传说》是写实武侠的风格,但具有中国传统下的时尚感。其中加入了团队独有的文化感受,希望玩家在游戏中,能感受到一种安心和舒适,这是玩家所熟悉的武侠文化世界,同时在游戏中又能发现许多别致有趣的东西。中国历史文化博大精深,首先要尊重文化,“读通”了精髓,然后在此基础上进行艺术的加工。比如泉州主城,首先参考了福建传统建筑的风格,然后再对其进行艺术的发挥和创造。
《月影传说》从首测至今,画面已经发生了翻天覆地的变化,经过历次的修改和完善,《月影传说》目前的画风更符合西山居剑侠系列唯美细腻的写意风格。在最近的一次版本更新中,对游戏的更新界面做了全新改版,任务、关卡的NPC也已经修改了原来的角色模型,这些改变相信细心的玩家们一定都已经发现了。接下来还将会有全新的黄金炼化武器模型、丐帮模型、新外装、新背饰等陆续更新,人物造型和技能效果会越来越华丽和震撼。
无锁定连招 体验酷爽战斗
《月影传说》主打“动作”绝对不是噱头,动作无论从动态效果还是操作打击感上绝对是2D游戏中的佼佼者。举一个简单的例子,生活中看到的动作大片里面通常会包含追逐、营救、战斗、持续的运动、惊人的节奏速度和历险的英雄等元素。而在《月影传说》当中,这些元素也一应俱全。例如《月影传说》的无锁定连招既满足了快节奏的操作,又展现出了连续动作,这是大部分的2D游戏战斗不能媲美的。另外,像月影独创的门客世家系统,里面包含的援护切换就与动作大片的营救元素有着异曲同工之处。
特邀大师配乐 感受月影特色
《月影传说》请了一位大师来制作其游戏音乐,他是台湾著名的音乐家和配乐家史撷咏先生,他曾获得两次三座金马奖最佳电影音乐奖项,并且月影的主题曲包括很多首配乐都是由史老师动用台湾交响乐团录制完成的。月影传说的特色简单概括起来可以这样描述:动作游戏里面最有策略玩法的游戏,策略游戏里面最好玩的动作游戏。
制作策划文档 针对性解决问题
团队大了,要统一思想不是一件容易的事情。经常有一些核心的策划思路比较难让所有负责设计和执行的人能深刻的认识到,对于这个问题团队专门制作了比较完善的策划文档规范,要求所有人对于系统设计的宏观层面保持与主策划思路一致,对于关键问题都必须进行过深入思考,还需要通过严格的审核。现在团队的策划文档应该是个人见过的里面比较完善的,这样会降低很多沟通的成本。
另外团队的新人比例其实也是很高的,也会有出现一些新人处理问题是不知所措的情况。这个问题对于团队内部来说,已经有比较好的解决方法。团队有比较完善的培训体系,对于不同能力不同经验的人员,分别有针对性的培训课程,对于整个团队也有定期的培训交流课程。
别于“剑网” 可一人分饰多角
《月影传说》虽然是“剑侠情缘”系列的续作,继承了西山居的剑侠精髓,但是他有别于“剑侠情缘”系列的任意一款游戏。首先,世家玩法在任何一款“剑侠”系列游戏中都没有出现过,只有在《月影传说》中,你才能够体验到真正一人分饰多角的乐趣。再者,《月影传说》是剑侠系列当中唯一采用无锁定连招攻击方式的游戏,在操作感和打击感上都是非常独特的。
新作云集 开启新篇章
《月影传说》做为“剑侠情缘”的续作,在目前处于承上启下的阶段,不少武侠迷们对西山居的武侠作品都有很深的感情,所以《月影传说》的公测将标志着“剑侠情缘”又一页新篇章的开始。除了端游外,西山居的页游《格斗灌篮王》、手游《宠物城堡》都在近期进行了小范围的测试,相信玩家们在不久之后就有可能体验到这些新作了。
游戏原画
游戏截图
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