这是一幅内容很多的作品,讲述瓦里安瑞恩和小地狱吼对抗死亡之翼的场景。作为新作画方法的一种尝试,这幅图的完成对我个人来说的意义是重大的。
《Cataclysm》 (图1)
现在给大家展示一下整个过程。
《Cataclysm》 (图2)
这是创意之初。3个人物,一个场景。一切都在感觉之中,并没有更具象的东西。
《Cataclysm》 (图3)
这是在草稿的基础上绘制的精细线稿,这一步并不仅仅是把草稿给细化。更大的作用是给今后要刻画的一些细节进行相对严格的定位。着重这张线稿在画的时候是需要很大责任心的,并非仅仅作为前一张草稿的细化。
《Cataclysm》 (图4)
这张铺色的稿件,是我之前绘画的一个缩影。作为风格和套路重新定制的第一张作品,重蹈覆辙也在情理之中,色彩杂乱,光影过度,急于求成。令我事后想来欣慰的是,我当时及时停笔并进行了反思。
《Cataclysm》 (图5)
对题材和场景的重新审视,我铺色时候使用了这个色调。这一步的铺色要基本把各个颜色和光影交代到位。
此图的作用就是确立整个画面的基调,至少是大部分基调。后面所有的刻画都是在此基础上进行的偏向体力活的一个过程。
《Cataclysm》 (图6)
国王的细部刻画。初期。
《Cataclysm》 (图7)
进行了调整,肩膀也是。
《Cataclysm》 (图8)
肩膀角度再次调整,并且把脸改的年轻了点。
《Cataclysm》 (图9)
开始小地狱咆哮的刻画,因为初期光影和颜色定位相对准确,所以细节刻画从哪个不见开始纯粹看个人喜好。
《Cataclysm》 (图10)
继续刻画。
《Cataclysm》 (图11)
小地狱吼基本刻画完毕了。
《Cataclysm》 (图12)
死亡之翼的刻画,并没有加上特效。
《Cataclysm》 (图13)
刻画完毕,加上流焰的特效,热气腾腾,好似出笼的汤包。
《Cataclysm》 (图14)
这一步,所有角色的细节刻画都完成了。
《Cataclysm》 (图15)
场景的细节调整,更有灼热感。
《Cataclysm》 (图16)
天空的刻画完成。
《Cataclysm》 (图17)
进行场景的慢慢刻画。
《Cataclysm》 (图18)
局部场景的气氛渲染。
《Cataclysm》 (图19)
完成了,这张图耗费了我1个月的时间。
每天画一点的慢调子进程,也让我有很多时间审视画面,急功近利是欲速则不达的一种作画心态。
希望大家都能有所领悟。慢慢来,会有回报的。