
先来张效果图
这是讲述2个地精兄弟逃离一个乌龙导弹追击的场景。
“拉风”的摩托,彪油的油桶,星际争霸的肩甲,飞行的导弹,飞扬的草屑等等。
一切都是为了创造一个色彩奇特,具有喜感的搞笑哥布林(地精)的动感场景。

草稿有些杂乱,大家看得懂就行。

相对详细一点,基本外人也能看得出点眉目。

这就是前几部作品都有的一个步骤,相对精细的线稿,对所有物件的位置和细节都有一个明确负责的交代。

铺色的过程,确立基本调子。

让色彩更有喜感,符合地精们的调子。这一步远看效果和最终成品差距不大。这就是我每次作品最关键的一部。

细节刻画,静物写生对细节刻画帮助是很大的。地精的头颅和线稿阶段有所不同,因为发现这样“更哥布林(地精)”。

翻转一下看看,有什么奇怪的地方,画画时候翻转可以看到很多看不到的问题。同时刻画背景,让进程统一。

深入刻画细节,轮胎为了体现速度感,进行特殊的绘制,并非具象绘制。
线条排布多用速度线。

飞扬的草屑和尘土能更好体现摩托的速度。
后面的飞弹本来是没有的,最初考虑刻画远处坠毁的飞艇,后面追击的敌人。
但是觉得可能会抢戏,所以用小小的导弹代替,也不失趣味性。

最后略作调整,加一些特效渲染,近处草皮模糊等等。就完成了。
这幅图是比较有喜感的,也是我决定让插图融入故事性的一部作品,添加一些趣味性。
让人能多看几遍。这是很关键的。