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《环太平洋》机甲战士“强袭者”绘制教程

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 
导言:电影《环太平洋》以其绚丽的特效与震撼的设定在今年暑期档掀起了新一轮的机甲狂潮。今天我们有幸请到插画师王俊林为大家分享一幅以澳大利亚机甲强袭者为主题的插画绘制教程,希望大家能有所收益。
 
作者简介
 
王俊林(网名:俊霊JUNLING)
职业:插画师
 
曾任职于:
2010  上海唯晶科技有限公司
2011   上海义乐信息有限公司
2011  上海尚楚网络科技有限公司
2012  魔豆概念艺术坊
前后参与了多款游戏卡牌项目的制作,《楚河汉界》;《光明OL》;《变形金刚卡牌大战》等等
 
资料搜集
 
首先,搜集一些电影中的设定资料,在这里分别列出机甲和怪兽各一张的参考对象。
 
 
 
 
线稿速涂
 
先把大概的构思用线稿速涂的形式简单的勾画一下,顺带把明暗转折点也一并涂掉,起稿阶段可以放松一些,因为后期会有很多东西需要不断的推进和调整。(包括大家看到的2个主角旁边几个像小苍蝇一样的东西,那只是为后面加直升机的一个标示符号,先简单的示意一下)
 

 
平涂固有色
 
接着用正片叠底将固有色配上,平涂即可。这时候,很多感觉都会显得生硬,有些卡通气,并且缺乏气氛和色彩,不过这些都先不用着急,画画时心态先要放正。
 

 
调整明暗关系
 
进一步调整画面整体的明暗关系,包括之前的配色也可以调整一番,大家可以看到,这里将怪兽的颜色由蓝调整到偏灰绿的颜色了。
 

 
细节推进
 
把整体的细节稍微推进一些,到这里已经可以完全不用去理会之前的线稿,直接合层,徒手利用颜色把机甲身上的其他配色一并涂掉,包括下面的人群也可以开始着手绘制了。在这里特意提一下,之前其实是想把前景做成甲板码头的感觉,但上网查了一下,悉尼歌剧院对面其实是个比较休闲的公园之类的地方,于是本着尊重现实的想法,只能重新涂掉之前的。
 

 
水花绘制
 
将树叶细化,以及水的飞溅感稍微的做一下,这里水的感觉暂时是用一个云层笔刷去做的。有时候可以将笔刷的运用范围大一点,他是云层笔刷,不一定只能限制在画云上,笔刷都是可以多元化一点的。
 

 
光源与色调调整
 
到上一步结束后,突然发现,整张画面很奇怪,缺乏空气感,2个主角的体积感也显得不够,色彩也并不好看,于是决定放弃之前的感觉,将整张画面重新调整,暂时把颜色放下,整体去一半的色,并把画面压的稍微暗一些,光源这里也运用了自己的一些模型打了光做参考去调整了一下,效果果真比之前那一步好很多,所以有时候不能认为已经画到什么程度了,重新涂掉不忍心,如果觉得哪里不好,必须要有重新来的觉悟,这样才能让自己的图更有上升的空间。
 
确认了这就是我想要进行下去的感觉后,继续进行!
 

 
细节添加
 
细化开始!不断加细节!包括水浪,直升机以及怪兽口腔和眼睛的颜色调整等等……
 

 
想要表现大,就要尽力去表现渺小,才能体现出机甲和怪兽的巨大感,所以光靠直升机和人群还是不够的,还需要把背景上的悉尼歌剧院的比例调整一番,以及浪花前面即将遇难的小船……随之,机甲也逐步的增加细节中。
 

 
添加烟尘特效
 
为怪兽口腔中加入一些小烟尘的特效,并为整张画面做个下雨的气氛,毕竟雨夜或是雨天也是代表着《环太平洋》电影中的一个特色……那样的话气氛也会增强很多……
 

 
雨水效果绘制
 
最后将雨水打在机甲和怪兽身上的感觉做出来,当然还有下面的人群,因为只要是有平面的地方就一定会被雨水打上,而且机甲有很多缝隙,又是在雨天的海上作战,所以难免会浸点水洒出来,所以这个过程中不能只是单单的将下雨的感觉做出来,还得多考虑一些别的前因后果,下面的人群的比例也需要适当的调整一下,之前做的非常实的边缘也可以用颗粒笔刷,表现出虚虚实实的效果。
 

 
完成!
 

 
局部细节:
 

 
谢谢大家的阅览!很高兴这次又能被邀在火星时代上做教程分享!有很多做的还不到位的地方希望大家多提意见!相互进步!
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