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《灼灵》绘制过程解析

发布时间:2018-11-17 19:57:24


导言:

很高兴接到火星的邀请来和大家分享我的绘画过程,这让还是学习阶段的我感到受宠若惊。这次希望和大家分享我的作画过程和其中遇到的一些问题,希望对新手能有一定的帮助,如有不对的地方,希望多多指正。

作者介绍:


李小花

邮箱:66230110@qq.com

灵感来源:

经过了一段懒散的接包时光,要发愤图强的我决定开始努力找工作。所以,这张图就应运而生了。这本是一家公司的测试题,但是由于各种各样的原因,没能成为那家公司的员工。虽然是一张标准的工作性质图,但是这张图对我来说,就像是对外包时光的一次梳理,一次总结。

绘制过程:

第一步.充分理解题目

由于这是一个卡牌项目的测试题,我需要充分理解题目,然后进行自由的发挥创造,把脑内构思的想法变成一张成品图。

题目是这样的:中式玄幻风格,灼灵(控女),双手成太极起手式,胸前形成火焰太极图,目视前方,年龄在二十五六岁左右。

题目应该很好理解,首先是一个女性控火的角色,动作特效和年纪已经一目了然。然后就是要考虑他的身份——灼灵,字面理解应该是灼烧的精灵。为了更细致的了解我翻查了百度百科和百度图片,没有找到太理想的答案,然后我想到了DOTA2里控火法师的角色。在有了基本的概念之后,就可以开始动笔了。



第二步.草稿绘制

 
首先,快速且潦草的把对角色的大体概念画出来(过于潦草,壮壮胆才放上来,让大家见笑了)。


我使用的是PS自带的不带任何透明度变化的硬笔刷,先用物体的固有色,认真仔细的勾勒出剪影,然后确定光源和大致黑白关系。注意边缘尽量画整齐,这样对之后的继续深入有非常重要的帮助。


同样的方法,给人物“穿上”衣服,这时要根据之前构思的想法,考虑人物及服装的动势来画,可以使角色看起来更飘逸。


继续设计,考虑角色的五官表情及衣服的分割、材质。我将头发画成了红色的,加上精灵特有的红色眼睛和尖耳朵。为了服装更加丰富,在裙边加上了黄色,与红色形成了经典的搭配。在衣服上勾勒一些线条,让它有一种中式花纹的感觉。同时调整之前不准确的形体。

 
由于不是单纯的角色设定,而是类似插画的卡牌作品,因此需要考虑气氛的烘托。加上了题目中提到的太极光球。这样看起来更接近一个火女的形象了。

由于想让画面表现的更加干净,这次绘画放弃了从前“先黑白再叠色”的起稿方式。直接用干脆利落的硬笔刷上色起稿。至于这个方法的好处,下面我会提到。

第三步.细化

说到细化,可能对于大多数初学者都是最头痛的事。记得从前刚学画画的时候老师说过,绘画的开头和结尾靠的是感觉,但中间阶段,靠的就是理性分析,力求准确、细心和耐心。细化是个苦差事,但还是要学会苦中作乐,那就是设计。把之前模糊的概念加以整理,从人物背景出发,尽量做一些更有意思的设计出来。


这时,之前起稿方式的优势就发挥出来了,它免去了我们在细化过程中整理大量没用笔触的时间。当然这个方法也有缺点,就是如果气氛把控不好,人物会显得生硬呆板,这就需要你在细化过程中考虑清楚画面的虚实关系。

好吧,就这样一直细化。首先确定设计上的每一个小细节,在时刻不忘角色身份的基础上尽量发挥,这是一个需要发散思维又得保持严谨的过程。这个阶段需要大量的参考图做支撑,例如花纹的形状、各种材质的真实照片等等。一直觉得,画画时心态很重要,气定神闲,才能画出好图,所以这里还是要稳住。

 
继续细化。这里认真刻画了脸部的细节,尤其是眼睛,总觉得火精灵眼睛冒火才够霸气,但不知为何,画出来的脸过于欧式,而且现在看这个阶段的脸还真挺难看的,这是毛病,得改!

这里加上一些特效,加完特效后的画面效果看起来会好一点儿。考虑到画面的大效果,对其进行细致的调整。

 
其他刻画的差不多了,但是脸还是个大问题,对于不会画美女的女孩儿来说,我很惭愧。于是继续改脸,题目要求年龄25、26岁左右,应该算是御姐的年纪,所以没敢画的太可爱。之前想把脸做的有点儿轮廓,结果发现过于欧式了。这个阶段浪费了很长时间,这时候舍不得改的毛病犯了,一直在跟自己纠结。

由于发测试题的帅哥一直强调:要“中式”、“美女”。所以我只能从新整理,把中国人的脸部特征再明确,然后尽量画美。

第四步.最后整理


忍痛把从前的脸完全否定掉,找了一堆中国美女的照片来看,重新画了这张脸。把之前最爱的冒火的红眼睛也去掉了,好像中国人就应该是黑眼睛才够中式。去掉了这个设计点,觉得有点可惜,不过美女的脸至少变得中式了,跟整体风格更加贴切了。最后收拾一下大的光影就完工了!

结语:

到这里,这张图暂时告一段落,刚好也到了交稿的时间节点。其实画面还有很多有待完善的地方,也有很多不成熟的想法。这次没有介绍太多技法的东西,只是想为新接触CG的同学介绍一下工作上从文字到画面的的实现过程。谢谢大家观赏,希望对于刚接触CG的同学能有所帮助。

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