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中国风场景原画教程:土楼变身二次元梦幻城

发布时间:2018-11-17 19:57:24

导言:火星时代的小伙伴们,大家好,很开心有一次和大家做这个小分享的机会,我叫皮非,姓的就是皮,嘿嘿……真名哦。现在就职于厦门光环游戏,担任主美一职,负责过《神仙道》《大话神仙》等网页游戏的主要美术。这次给大家分享的是2013年WACOM的绘画大赛的一张作品,运气不错拿了个银奖(不要脸一下)。


好了接下来就开始吧:

设计思路:灵感来自于我和老婆去福建土楼的一次小旅行,回来之后印象非常的深刻,加之我对中国的古镇特别的喜欢,于是就把当时拍的照片翻了出来,开始了绘制这张图。

第一步:

 
通常我在画一张插图的时候,先前都会去找大量的素材,自己拍的或者是网上找的素材,然后开始做一个要表达的主题构思,这个构思的过程,我个人习惯会花很多时间去研究整个画面的构图,每一个建筑的摆放位置、空间、透视等等,所以我画图都很慢。经过一两天的乱涂,就得到了上面的这个草稿,估计大家完全看不懂是什么吧!!!

第二步:


这一步,就是把线稿细致的描绘了一遍,个人觉得线稿还是很关键,因为一边细画线稿的同时,也可以进一步推敲画面上的一些细节设计,所以相比最初的草稿,细画之后整张图就不是原来的样子了。(因为没有留线稿的习惯,只能找到前部分的线稿,望见谅)

第三步


上色这步,我画画,没什么技巧,从头到尾都是一根硬边纹理笔刷和一根喷枪,都是PS自带的笔刷。铺一个大的色调之后,对画面进行了小小的细画上的表示。这个过程花的时间也挺多的,反复尝试各种色调,直到达到自己想要表达的氛围为止。上色之前会对画面有个大概的氛围确定,先想好再下笔。

第四步

  







这个过程,就是把图的像素、分辨率增大,开始逐一的添加细节,同时不断的注意整体的效果,没有太多的技巧性,就是得有点耐心。但我个人,很享受画细节的过程,一边画的同时,你会想到些很有意思的事情,例如加入小时候的玩伴,在做游戏。例如加入几个自己周边很2的同事,怎么样?画画是不是很好玩??……嘿嘿 。

最后一步


通过几天的努力,终于完成啦。画画的速度真的很慢,很羡慕那些画画速度超快的大大门。

好了谢谢大家。画技实在有限,请各位笑纳。望看后的同学,能有所帮助吧。下面给大家展示下平时的一些插画作品,其他作品留意我的个人微博或是好主页吧~~~~~~谢谢大家。


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