前不久,我们为Mad Byte Games开发的FPS游戏Zula做了一些完整的游戏角色插画,主要用作宣传画,因此必须加入足够多的细节才能成为宣传海报。
角色文件带有一些纹理图片、颜色等等,我们把这些纹理做到对应的通道中,光照方面比较简单,只需要做角色前后方的两个点,这样做的目的主要是为了得到一个经过光照的角色图,去掉其中的亮点和暗点,我们会在2D制作阶段加入特效。
手抓姿势:在3D文件中,手指知识通过2根骨骼绘制而成,所以很明显需要提高表现力,在3D模型中,手指是很难完美的握住枪支的,所以我们要在2D图片中解决这个问题。
枪支:在枪支方面,我们首先会问客户喜欢什么样的类型,然后问他们要3D模型和纹理,由于他们是做FPS游戏的,所以这些资源很多。
在2D阶段,我们总体上就是加入了更高分辨率的纹理,然后突出重要的部分。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。
有哪些听起来高大上、实际上转行同学也能胜任的岗位?试试虚拟现实工程师!
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是当前备受瞩目的创新技术,对相关的增强现实开发、虚拟现实开发、数字孪生开发工程师的人才需求,......
在这个短视频盛行的时代,越来越多的人想要尝试自己进行短视频剪辑,却常常因为缺乏专业知识而无从下手。别担心,今天就为大家带来短视......
今天,我们聊聊皮克斯的《头脑特工队》系列
中国首个AIGC导演共创计划今日正式上线:同学,做导演不要?
中国首个AIGC导演共创计划定于12月6日正式上线。该计划由快手自研视频生成大模型产品“可灵AI”,联合李少红、贾樟柯、叶锦添......
近日,中央广播电视总台《2025年春节联欢晚会》发布官方吉祥物形象“巳(sì)升升”,祝福全球华人在新的一年如意康宁、好事连连。