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次世代游戏的概念及代表作

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

  

 

  教程思路

  1.次时代游戏概念

  2.次时代游戏代表作

 

  一.次时代游戏概念

 

 

 


  次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,但随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。   

 

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  而对网游来讲,要想达到次世代标准必须具备五大基本要点:   

  1.全面支持光影、动态、蒙皮、映射和自然表象; 

 

 

  2.次世代天气标准:丰富的天气变化系统;  

 

 

  3.次世代画面标准:支持DX11;  

 

 

  4.次世代玩法标准:动态感官改变现有3D网游玩法;   

 

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  5.次世代音效标准:全面支持DTS杜比双解码。   

 

 

  二.次时代游戏代表作

 

 

 

 

 

  1.单机游戏代表作
  1>使命召唤;   

 

 

  2>孤岛危机系列;   

  3>战争机器;

 

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  4>其他。
  2.网络游戏代表作

 

 

 

 

 

  1>TERA;

  2>C9;

 

 

  3>AIKA;   

  4>永恒之塔;

 

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  5>其他。

 

 

  以上就是对次时代游戏概念及代表作的介绍,希望能对大家有所帮助。

 

 

  本教程完。

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

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  • 2104期学员林雪茹作品

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  • 2107期学员赵凌作品

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  • 2107期学员赵燃作品

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  • 2106期学员徐正浩作品

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  • 2106期学员弓莉作品

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  • 2105期学员白羽新作品

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  • 2107期学员王佳蕊作品

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