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《石器时代OL》割舍不下的十年情杯

发布时间:2018-11-17 19:57:24

编者按:3月1日由掌趣科技引进海外版权而开发的移动版《石器时代OL》正式开启了不删档测试,测试一经公布便吸引了众多新老玩家的追捧,服务器也在瞬间飙红,可以说这是骨灰级老玩家的颠覆性回归。那么掌趣科技是如何看好手机市场的?移动版《石器时代OL》又与PC老版有着哪些区别?

游戏名称:《石器时代Online》

开发商:北京掌趣科技股份有限公司

游戏类型:MMORPG

游戏画面:2.5D

游戏平台:iOS/Android

官方网站:http://www.isa2.cn/

游戏简介:

《石器时代Online》是掌趣科技引进海外正版授权,自主研发的回合制手机MMORPG网游。经典的宠物形象、炫丽的战斗效果、强大的家族系统、欢快的休闲活动。在游戏中,宠物将与玩家相伴,精灵会为玩家祝福,玩家将成为最强大的原始人!这款游戏特色画面绚丽,而且拥有超过200+宠物让玩家选择。


张沛 掌趣科技移动游戏事业部副总经理

1980年出生,中国国籍,无永久境外居留权,现任公司手游事业部产品总监。张沛系清华大学工程物理系学士,历任北京光之翼互动咨询公司项目经理,北京空中信使信息技术有限公司手机游戏事业部运营主管,北京龙迹天地科技有限公司手机游戏部门总监、副总裁兼手机网游部门总监、北京幻方朗睿软件科技有限公司业务运营部总监,2010年1月加入掌趣科技,现担任移动游戏事业部副总经理。

真心实意为新老玩家考虑

在掌趣科技公司里有很多同事都是《石器时代》的老玩家,更有一些当年的风云人物。在平常的休息间隙大家也都会聊一聊以前的游戏,当时聊的最多的便是《石器时代》。

虽然它是十年前的产品,但是我们看到除了官方服务器外市面上仍有好多私服,私服更是有好几万人在线的情况。我们觉得这部分用户群还是很广,于是就想到如果将这款游戏放到智能机上会怎样,大家听后一致觉得前景非常好。于是,我们在前期便做了一些市场调研,问了不同行业的老玩家,他们表示非常愿意,也都很期待,所以我们在2011年10月份拿到版权后就开始立项,11月份正式启动该项目。

从另一点来说,石器仍是品牌产品,它的画风和感觉会让广大手机用户十分喜爱。从游戏的设定和世界观的架构来看比同时期的PC网游(如《传奇世界》)更适合放在手机上,虽然同是十年前的产品,但石器的卡通风格十分可爱,画面更加精美,在后期我们对色彩又进行了调整,在美术表现力上十分到位,使整体感觉更加适合智能机,而不会让大家觉得是一个十年前的产品。


各种素材保证原汁原味

首先场景和人物的模型是百分之百原石器时代的东西,这部分跟原版没什么区别,同样存在着红暴,我们只做了一些色彩上的优化调整。游戏内容上保留了最核心的玩法,比如宠物的培养、宠物的体系、家族战,家族战实际上是当时大家觉得最疯狂最爽的地方,通过占领村庄就可以收村庄商店里的税,或者可以去制造一些东西,这套系统我们是充分的把它继承过来了,但中间有一些调整。最早的石器是时长类游戏,所以不适合移动版,在这里我们便设计了道具收费。另外为了节省玩家的时间我们又进行了大量的优化服务,如自动战斗、快速战斗,包括走路都有自动的引导。

游戏外面的世界、野外地图、村庄这些我们都没有做过多的改动,我们希望它保持原汁原味。只不过由于手机屏幕的限制,我们对它进行了重新拼接,对于整个大的地图各种素材等等我们美术都是自己搭建的。前期我们只是加入了很少的一部分内容,因为石器的人物及怪的数据库是相当庞大的,后期我们将会为玩家逐步揭晓。


对新平台的调整

画面与操作

去年的时候我们刚开始建立游戏官网及论坛时,玩家就表示能不能先提供一些单机的DEMO让他们先体验一下,所以我们就做了一款单机版本,大部分老玩家觉得还是很不错,有些玩家会觉得移动版的玩法稍微跟PC版有些差异,因为UI部分全部由掌趣单独设计,根据手机与PAD屏幕大小不同会进行不同调整,所以我们将移动版回合制的视角变为平视角,而不是PC版的45度角。

我们还是希望在操作方面更加流畅,包括新手引导。如果跟PC一样一上来就是十几二十多个不同按钮的话,将会使玩家不知所措,而我们则是慢慢开启。根据等级提升到一定要求再开启新的窗口LOGO,进而逐步循序渐进的引导玩家,直到慢慢熟练。

打击效果

在战斗的部分其实我们也做了多次调整,比如合击、打飞的感觉,包括粒子特效,使画面看起来特别的炫,这也是为了新玩家能够很快的接受产品,毕竟游戏战斗环节是非常重要的体验,我们希望把这块做的更好一些。有些老玩家可能不太适应,但我觉得老玩家并不会太在意特效,他们仍对家族战和宠物能力培养上十分注重。

碎片时间玩法

随着人们生活节奏及游戏时间的加快,手游副本跟端游有着很大的区别,在这里我们把它分拆的更简单一些,力求在十分钟之内解决,如果玩家断线了,下次登陆后可以继续去打。同样增加了一些特色玩法如挂机系统,打怪挂机或者温泉挂机。比如玩家在吃饭或者聚会的时候,就可以去泡温泉,充分的利用碎片时间,那么今天的最大收益也就满足了。

家族有家族任务,家族的贡献度,家族商店,你的家族如果越强的话,就会有更多的利益,或者通过比赛会得到相应的奖品,未来我们还会去开一些新的东西出来,当玩家到了一个更高的级别以后,我们就会去引导他进行个人或团体的PVP,这也是玩家能感受到的乐趣之一。


测试阶段已上百万

这次是不删档测试,开了道具收费,但是我们没有一个目标要达到多少,只是想测试一下游戏的稳定性,包括付费计费。但开服第一天付费情况就过了10万,7天便超过100万,3月预计能超过500万。从运营到现在比我们想象的期望值更好一些,新用户对我们的游戏也比较认可,相当于老用户带动了这个游戏,新用户进来后老用户指导他们怎么玩,对我们帮助很大,在这里十分感谢他们!

本次不删档测试出现的BUG等等各种各样的问题,他们都是比较支持,也是这些老用户对游戏运行营造了一个很好的环境,后续将不断的优化,如果比较顺利的话我们打算四月份正式公测,各测试区服务器也不会进行调整只会进行程序包升级并一直开到公测,并通过个个渠道开启大范围公测。

韩方的大力支持

韩方的支持是未来的海外发行,在韩国等地他们比我们更了解当地的市场,这是我们合作的一部分,包括国内的和海外的关系。在未来我们还会再去做一款页游版《石器时代》,他们同样也给了我们一个这样的授权,当然在手机版稳定后才会推出页游版,海外发行则由他们来主导。

之前JAVA也有过相应的单机合作,我们觉得这种合作模式还是不错的,我们希望未来能在IOS、安卓等智能机网游产品上面还会有其他类似的合作,也希望有意向的伙伴能够跟掌趣来一起探讨。


新产品的推出

在四月份可能会推出一款名叫《圣将》的产品,这款游戏结合了RPG和SLG的玩法,在游戏画面上也是一款横版游戏,目前这种玩法在手机上基本还没有,如果跟页游类比的话,可能有些会像《神曲》,所以这个产品是我们四月份的一款重点产品。

异界合作

电影合作我们最早在单机时代也尝试过,因为华谊兄弟也是掌趣的股东,未来我们还是会考虑这方面的东西,包括未来有可能会推票房过12亿的大片《西游:降魔篇》的同名手机网游,我们也有这方面的资源,未来也将有计划性的去推这种产品。

日后是否还会引进老品牌的移植版还是看时机,因为每一个版权的厂商都有自己的想法,有的厂商他不愿意自己去做,我觉得这个东西完全处在一个还是要两边节奏能够碰到一起才可以合作。我们是开放的心态,如果有合作的机会我们也是比较愿意去探讨。

掌趣是一家综合型的游戏公司,同时也是国内首家上市公司,近期更是收购了在webgame游戏领域颇有实力的动网,所在我们在手游、webgame游戏上有了大量的研发与发行方面的力量,并且通过石器时代也说明我们能够做出比较满意的产品,而且我们的人员及各方面都有充裕的预算,日后也会以投资的方式吸引好的开发团队进行合作,并加大与其他品牌的沟通与联系。

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