
导言
在下面的教程中,作者为大家详细讲解了一下:如何使用V-Ray来渲染一个阳光休闲客厅的方法与步骤。希望对大家有帮助。
1.打开模型,首先来设置墙面的材质。颜色给点灰度就可以了。 (图01)

图01
2.墙面材质反射给了11,高光给了0.35,为了让墙面更真实。 (图02)

图02
3.关闭跟踪反射,这样也会提高渲染速度。 (图03)

图03
4.下面是刷清漆的木头材质,具体参数如图。 (图04)

图04
5.油画的材质,这里我用还是VR的材质,有的人喜欢用3D的标准材质去做,不过以我个人经验来看,用VR的材质比用3D的标准材质渲染起来更快一些,材质具体参数如图。 (图05)

图05
#p#e#
6.为了使油画的材质更真实,这里我在凹凸里面给了一张黑白的贴图,另外给了一个较大值,有人凹凸贴图直接用彩色的,不过还是用黑白的比较好,因为彩色图3D在渲染的时候还要去计算它,用黑白的图省去了这段步骤还节约了内存。 (图06)

图06
7.不锈钢的材质具体参数如图。 (图07)

图07
8.陶瓷的材质具体参数如图。 (图08)

图08
9.玻璃的材质大家都会的,这里就不做具体的介绍了。接着是红沙发布的材质,为了使布上有层毛茸茸的感觉,这里我在漫射里加了一个衰减,具体参数如下图。 (图09,10,11)

图09

图10

图11
#p#e#
10.关闭跟踪反射。 (图12)

图12
11.地板的材质具体参数如图。 (图13)

图13
12.地板局部效果。 (图14)

图14
13.毛地毯的材质具体参数如图。 (图15,16)

图15

图16
#p#e#
14.下面是阳光参数,阳光可以用多种方法去模拟比如平行光,VR SUN,VR球光,这里我用的是平行光加了衰减,具体参数如下图。 (图17,18)

图17

图18
15.模拟天光平行光参数如下图。 (图19)

图19
16.这里我还用VR球光做了一个补光,把它做成暖色调,为了让外面的天光和客厅里面有一个冷暖的对比,另外用暖色补光后客厅内的色调就不会有那么单一了。 (图20)

图20
18.最后调整参数,反复试验几次,达到自己想要的效果,渲染出图。 (图21)

图21
上一篇 室内建模基础步骤解析
下一篇 酒吧空间场景(一)前期工作
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!