导言:
大家好!在这里,我会尽全力为你展示所有制作Tree Room的过程,主要为大家讲解我的思路,希望能够帮助到大家。
下面教程开始
模型
首先,我开始寻找一些参考,比如树木和一些日本的房间,因为这是我想要的风格。在这一阶段,我也寻找一些光和纹理做参考。 (图01)
图01
#p#e#
经过研究参考资料,我开始用简单的形状创建,只是为了获得一个整体的外观和综合的想法。(图02)
图02
决定了在现场的位置,我开始进行细化,如门、屋顶和地面模型的细节。然后,我开始到ZBrush中把树进行细化。(图03)
图03
#p#e#
我给树添加了叶子,并复制了模型,放在旁边的花瓶里。
建模阶段已经完成,所以我始照亮了场景,光的设置是非常非常简单的。主灯来自外面,添加了一个补光,只是补充一些关于树的细节信息。
我创建了一扇门和窗户,用来给光一些颜色。 右边是一个长方形的光。(图04、图05)
图04
图05
#p#e#
材质纹理
对于纹理,我只给树展开了UV,其他所有的纹理我都是用的是照片,除了我在ZBrush给树绘制了基本颜色。(图06、图07)
图06
图07
渲染
下面是渲染设置,我使用了Gi和最终聚集,我也查看了渲染元素标签的ID号和Raw Ambient Occlusion,使用了这些作为渲染的设置。(图08)
图08
#p#e#
我使用了相机创建了景深效果,使用了MentaRay创建Depth of Filed/Bokeh。(图09)
图09
后期
渲染完成后,我在Photoshop中开始后期制作。我基本上画了一些额外的树木纹理,我认为这个太简单了。然后增加了Volume Light,设置很简单。最后,我添加了一点点光芒来增加一些气氛,然后将我完成的效果较色。(图10)
图10
#p#e#
我希望你们喜欢它,非常感谢观看教程!(图11)
图11
上一篇 公共卫生间效果图渲染
下一篇 冷暖色调室内制作解析
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。
电影剪辑通常被称为“隐形的艺术”,尽管剪辑师的名号不如导演的名号响,但是如果缺少了剪辑师对拍摄素材的二次加工,电影作品将缺少其......
今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。