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VR(IR+CACHE)场景剖析

发布时间:2018-11-17 19:57:24
此教程为VR(IR+CACHE)場景剖析,具体步骤如下,感兴趣的朋友可以一起学习下。

让我们先看一下效果图:
 

 

 

先來看一下布局,注意灯光位置及背景弧面:

 

 
在來看下灯光位置我已调與原模型不同平行光源,注意VRAY SHADOWS 。
 

 
注意区域阴影,还有阴影細分,此外因有玻璃,所有勾选TRANSPORMENT SHADOWS阴影也顺便SMOTH平滑些
灯光排除最常用的,让灯光透过玻璃照射进來。
 

 
灯光排除最常用的,让灯光透过玻璃照射进來。
 


如图:
 


墙面油漆:
 


弧面背景:
 

 
这里注意窗纱这个材质:
 


下面我们继续:
 

 
注意MIX CURVE还有FALL OFF 衰減:
 


如图所示:
 

 
灯罩如图所示:
 

 
窗玻璃:
 


反射:
 

 

折射:
 

 
躁波:
 

 
床巾:
 

 

 

 

 

 

 

 

 
如图所示:
 

 


如图所示木地板:

 

 

 

床头板:
 

 

 

 
枕头包:
 

 

 

 
床包如图所示:
 

 


黃色墙面:
 

 
補充床巾MODIFY加VR DISPLANCE:
 

 
最后渲染面板:
 

 

 

 
这张是调用光子圈320*240出圈尺寸不变质量也差不多,时间约1.5小时(修改了花瓶材质) 。
 


如果窗纱折射中的凹凸材质改成这样,效果可能要好一些。
 

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