【火星数字教程10年精华】
[续上篇]
2.辅助光的设定
场景的基本调子已经确定好了以后,下面就是通过辅助光的布置来对场景进行光源的补充,增加光阴明暗对比效果来增加画面的层次及立体感,塑造一个理想的画面效果。在学习过程中最好参考光盘中的源案例文件。
1>我们首先布置外面走道的顶灯光,这里用的是VRay平面光,当然这些光都是关联在一起的,方便参数的设置与修改,具体位置和参数如图52所示。
2>布置好走道光后按照上一次渲染参数对场景进行渲染,效果如图53所示。
#p#e#
3>下面我们来为别墅的室内进行灯光布置,用来烘托气氛,这里用到了平面光和筒灯加光域网两种灯光的结合,如图54所示。这里灯光的位置和具体参数就不做讲解,请大家详细参考光盘中的源案例文件进行对照。
4>灯光基本布置完成,再次进行渲染,效果如图55所示。
5>随着灯光的增多,渲染时间也会有所增加,最后为场景的围墙路灯进行布光,如图56所示。
提示
为了满足不同观察时的需要,我们可以设置不同的视图,在Customize(自定义)菜单中,选择Viewport Configuration(视图结构),在弹出的对话框中选择Layout(布局),在布局面板中就可以选择自己满意的布局形式。或者在3ds Max右下脚位置单击鼠标右键也可以进入该面板,如图7-57所示。当然还可以将鼠标放在视图交叉的位置,等出现移动符号后也可以进行视图结构的变化。如果想恢复结构布局同样可以在交叉位置单击鼠标右键,然后点击 就可以恢复布局。
#p#e#
7>所有灯光布置完毕后,再次进行渲染测试场景,渲染效果如图58所示。
观察测试效果,灯光的明暗层次已经出来了,灯光效果都体现的不错,气氛也营造的非常好。到这里,该场景的灯光设定就完成了,接下来是最终渲染参数的设定。
四.渲染参数的设定
1 灯光的细分
1>VRaySun太阳光的细分值我们保持上面布灯设置时的35就可以了,如图59所示。
2>选择走道外面的灯,设置细分值为30,如图60所示。
3>设置室内和围墙边的路灯细分,如图61所示。
2.设定渲染参数
1>设置最终渲染图象的大小:宽度1500、高度1131,如图62所示。
2>打开 (图像采样器)卷展栏,选择抗锯齿的类型为Adaptive DMC,抗锯齿过滤器为Mitchell-Netravali,设置一个比较好的抗锯齿效果,如图63所示。
#p#e#
3>把GI的参数设置提高,具体参数如图64所示。
在发光贴图面板中我们选择一种中等品质的预设模式:Medium(中),勾选Detail enhancement选项组下的On,把Radius(半径)设置为20,这个参数用于定义细分的半径值。
在灯光缓存面板中设置细分为1500,让画面效果更加精细,设置Pre-filter(预滤器)的值为100,更多的预过滤样本将使画面产生较少的噪波。
4>最后设置 (DMC采样器)卷展栏,DMC采样器可以说是VRay的核心,其参数的设置对画面的质量影响非常大,本教程最终设置如图65所示。
5>渲染参数设置完成,其它参数保持默认即可,进行最终图像的渲染,得到的最终渲染效果如图66所示。
6>保持参数的不变,切换摄像机,渲染另一相机角度,渲染效果如图67所示。
#p#e#
五.Photoshop后期处理
用Photoshop软件打开渲染好的图像,开始对图像进行后期处理。
1>用Photoshop组合键Ctrl+J复制原图层一份,可以保证在处理中不破坏原图层,又可以在过程中和原图像进行对比观察,如图68所示。
2>打开色阶[组合键Ctrl+L],调整色阶参数如图69所示。
3>选择如图70所示区域,复制新图层[组合键Ctrl+J]。
4>选择刚复制的“图层2”,取消其它图层的显示,此时选择 (橡皮檫工具),修改橡皮檫的主直径为150像素,硬度为0%,流量为50%,将图层2用橡皮檫在上边缘进行檫拭,效果如图71所示。
5>显示所有图层,选择“图层2”,打开色阶对话框,设置参数如图72所示,加深图像前面的颜色,从而更好的突出主体别墅。
#p#e#
6>向下合并图层[组合键Ctrl+E],然后按组合键Ctrl+J再对新图层进行复制,得到“图层1副本” 。选择该图层,打开曲线调整面板[组合键Ctrl+M],调整参数如图73所示。
7>按Ctrl+Alt+~组合键,选择“图层1副本”的高光区域,复制图层[组合键Ctrl+J],如图74所示。
8>打开高光区域的“曲线”,设置如图75所示,使高光区域变得更亮一些,然后调整该图层的透明度为80% 。
9>取消选择区域[组合键Ctrl+D],向下合并图层,执行菜单>图像>调整>亮度/对比度[或按住Alt键不放,然后依次按I、A、C],打开亮度/对比度对话框,设置如图76所示。
#p#e#
10>再对图像色阶进行调整,设置参数如图77所示,使画面亮的更亮,暗的更暗,拉开明暗对比。
11>仔细观察画面,发现别墅室内的餐厅和客厅灯光有一些些平淡,首先勾选餐厅的玻璃区域,调整图像的色彩平衡对话框[组合键Ctrl+B],参数设置如图78所示。
12>然后勾选客厅的玻璃区域,调整图像的色阶对话框[组合键Ctrl+L],设置如图79所示。
13>最后执行滤镜>锐化>USM锐化命令,将图像进行锐化处理,设置如图80所示。
#p#e#
这样就完成了图像的Photoshop后期处理过程,最终效果如图81所示。在处理过程中可以多多使用“预览”命令和图像进行对比观察。
六.小结
本教程以一个别墅外观场景为例,讲解了外观场景的夜景表现技巧,重点讲叙了水材质和VRay太阳光与VRay天空环境光的关联应用,希望广大读者朋友抓住学习重点进行学习,认真阅读。想提高水平关键在于理解知识点,多做测试练习,以求把新的知识完全牢固掌握。
作品效果图
#p#e#
本教程完。
上一篇 建筑明暗色彩实例说明
相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
本文章将介绍关于UE5智慧城市专业学习的重要性和火星时代教育的资讯。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!