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PS打造真实橱窗反射效果

发布时间:2018-11-17 19:57:24
建筑表现中玻璃的变化比较复杂,它会根据建筑的角度、光线影响而产生不同的质感。以下是本人就一般玻璃质感的一点个人心得,如果能给大家带来一点帮助,我就很高兴了。

先找一张商业街局部来给大家示范一下。分析得知,商业街玻璃需要作出店铺的气氛,玻璃无非两种特性,透和反射,现实中,一般玻璃暗部会透出室内效果,亮部则会反射附近环境。


照一张商业店铺的贴图。


将其通过建筑的玻璃通道贴入玻璃中。并根据建筑的透视关系调整玻璃贴图的透视关系,即近大远小。


通过玻璃选区通道,新建一层,并填充一层灰蓝色。


将灰蓝色图层属性改为变亮,这样处理用来模拟蓝色天空的反射天光。


将玻璃室内贴图及灰蓝色天光图层隐藏,根据原有玻璃的阴影关系,把玻璃的阴影勾选出来,储藏选区。


通过选取的玻璃阴影选区,把该区域的灰蓝色图层删掉。这样玻璃的暗部阴影会透出室内的店铺,而灰蓝色则会起到反射蓝色天空的效果。


找一张背景树的贴图,贴在玻璃上用来做玻璃反射树影的效果。


把刚选的背景树贴图,通过玻璃的选区贴进玻璃里,调成黑色。树影反射的位置形状需要根据画面效果来调整。


再通过刚贴入玻璃的树影选区,把之前模拟天光的灰蓝色范围删掉,这样就出现了玻璃反射树影的效果。


调整一下各图层颜色,基本完成。这里是示范处理玻璃,颜色做得有点跳,只是为了方便大家看得清晰一些。实际处理应该让玻璃的色彩和建筑更加融合一些,这里就不细说了。

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