当前位置:首页 >教程首页 > 3ds Max >3DMAX基础教程:制作茶杯

3DMAX基础教程:制作茶杯

发布时间:2018-11-17 19:57:24
用3ds Max的旋转+多边形建模命令来制作一个茶杯的模型,茶杯形状很简单,特别适合刚刚开始学习3D建模的朋友们。

好了,先来看看最终渲染出的效果图:


具体的制作步骤:

在前视图中用line画出如图线段。


进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier,调整如图(共五个点)。



选择线段:


调正Olutline数值如图:


调正杯底线段,可以删掉多余的点。


选择intert在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为bezier调正。



加入lathey轴min(如果杯底不完整可以点选weld):


杯身已经完成。现在我们来做杯把,右击杯子转为多边形。


为了能在视图中很好的操作,我们需要在顶视图中选择如图这两排面。


在透视图中去掉多余的面选择,只剩余如图8块面。


挤压这8块面(数值根据自身决定)


进入点选择,调正杯把如图:


连续挤压两次,再按delete键删除如图:


再次调整如图:




手动焊接这八个点。

杯把建模基本完成,现在加入meshsmooth渲染看看,效果不错。


但有一个问题就是加入细分后杯身浪费了很多面。

我们下面就来解决这个问题。


返回多边形,在左视图中选择杯把所有的面。

返回细分,取消如图选择,再次渲染。



可以看出杯身与杯把之间有点问题,再次返回多边形操作,选择出杯身与杯把结合处的线。


硬边:


由于硬边后出现了三角面,我们需要将他们悍接(共八个)。


完成了!

如果不满意杯把的造型可以再调正!


最后渲染下!
学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
  • 杭州室内设计师培训班有哪些

    杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......

  • 石家庄视频剪辑培训价格性价比分析

    在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......

  • 湛江影视后期培训零基础入门

    在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......

  • 济南UI设计培训哪家机构靠谱

    济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......

  • 柳州UI设计培训班避坑指南

    柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅

  • 荆州平面设计培训班避坑指南

    荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定