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场景建筑制作教程

发布时间:2018-11-17 19:57:24
介绍:一群热爱插画并长期从事插画的朋友有缘一起制作《爱绘生活》,这本书主要通过二十多位插画师不同的工作经历与近期作品,插画技法交流,以及推荐喜欢绘本书和网站.让喜欢插画的朋友离插画更进一步,一起感受插画带给我们的快乐。
 
此书正在制作过程,很多方面还需要不断完善。目前在网上会发书的部分,欢迎广大网友多提宝贵意见,有您的观注和帮助我们竭力做得更好!  
 
绘画软件::SAI 
 
完成时间:约6~8小时 
 
作品名称:我们的基地 
 
作画灵感:工业年代孩子们的游乐场,也是我的一些童年回忆。
 
完成图: 
 

 
01 初步构图:
 
根据表现内容需要,构思人物活动的中心区域。即孩子们活动的工厂楼顶的天台。确定选用俯视的视角,活动区域占画面的三分之二,看上去比较舒服。定好透视线:找好视平线和消失点,然后做透视辅助线。一般说来对比强烈的透视会增加镜头的张力。考虑到这里要综合又概括的表现游戏的场地,我选用了比较适中的视角。这个视角比较容易地看清天台的全貌。
 

 
02 建筑布局:
 
进一步考虑场景的近、中、远景的关系。远景是拔地而起的林立高楼,中景正中心的空地上
是一个旧沙发,这是孩子休息和开小会的地方,四周散布着一些游戏设施。主要的两块建筑是破旧的居民楼
和锅炉浴池,为了正对画面且不遮住远景,我将它们分步在左右两个上角。锅炉是蒸汽旧工业的象征,为了
突出我又把锅炉浴池往中心挪了一些,让它处在画面水平的黄金分割线上. 主要建筑面积确认:根据透视辅
助线描绘物体大致面积轮廓并检查
 

 
03开始绘制场景:
 
接下来是漫长的建筑设施的绘制过程,你需要考虑包括所有主建筑物和设施在内的造型设计。如果你有充裕的时间你完全可以多画一些建筑的效果图(不同角度),便于确认建筑的体积与结构。我主要从中景入手逐一描绘。因为视角的原因,一些较高的设施必须往画面的边缘靠紧。这一部的绘制过程占去了整个制作过程的大半,当然一些现实中的旧照片会对你的构思有所帮助。近景我加入了一个老式的电线杆,增加时代感。
 

 
04远景:
 
我最初构思了一部斜跨画面的大桥,但是这样似乎对构图的美观有一些影响,于是就把他挪到了右边。这样左边空出的地方就可以方便的处理远近的高楼。在中远景又添了一个缆车,使画面生动一些,这样主要的建筑设施就完成了。
 

 
05细节添加:
 
细节可以进一步丰富和点缀画面,并协调一些视觉的平衡差。比如我添加了路面的裂缝、散落在地面的玩具等。使画面更紧凑。
 

 
06 场景人物安置:
 
接下来主角孩子们登场了。有沉思的,有休息的,有自顾玩耍的,有环顾四周的。让他们自然的分布在画面的各处,很显然座在高杆上的是一位有智慧的头领。
 


07 综合处理:
 
收尾时把错误的地方都修正一下,并为人物添加一些细节,这样一幅场景的构图和黑白稿就搞定了,有兴趣的话可以接着上色。
 

 

08最终效果图:

 

 

 

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