教程思路
1.内容策划
2.画面风格
对于建筑表现的创意成分通常散见于以下几部分:内容策划、画面风格等。
一.内容策划
内容策划指的是一部建筑表现动画的表现对象和表现方式。通常情况下我们将建筑作为表现主体,但是开门见山的形式毕竟有限,所以一个有趣的片头引导是必须的,这个片头也许是一段故事,也许只是一个场景氛围,也许它还是一个悬念,会在结尾让你豁然……总之它的存在只有一个目的——让建筑自然进入你的视线。
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1.形意变幻
《上海世博馆》片中以长卷的行书里“人”字为聚焦点,摇镜头到它的造型特写,同时以纤维状包裹的形式丰满它的结构,简单而大气呵成。
2.境界传情
《大自然花园》是一部含蓄的佳作,片头以风景和生活艺术为主题,多数情况下建筑并没有作为画面主体,而是偶尔在林间露出惊鸿一瞥,山花烂漫时,它在丛中笑。这是很大胆的创意,它的大胆含蓄是建立在制片和客户达成共识的基础上的。
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3.对象质变
《诺德中心》以设计院的手图为切入点,建筑从手图中生长出来,非常自然而贴切,如果手图本身的渲染和建筑生长动画细节再做推敲的话,那也是一部绝对的精品。
4.Logo演变
《红城》片中首先描绘了一副未来城市的景观,而它浓缩为全息电子沙盘后被封存在博物馆中,开启它的电子锁最终定格为长芦房产的Logo,工艺与想象力令人大开眼界。优秀的内容策划并非天马行空,而是根据建筑本身的设计特点做出相应的思考。
二.画面风格
可以简单到只是在镜头前加入一块有色滤镜,也许要通过气候,环境的改变来体现四时风光,更可以复杂到需要完全颠覆对象的质感。
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对于一个拥有悠久历史文化与不断崛起的新产业的中国,古典文化的再生成就了建筑表现艺术家永恒的探索,于是我们看到了水墨的泛滥……也许三维水墨之风不是由中国所创,但是的确是由我们发扬光大的,中国人发明了max的三维水墨插件,不得不说在这一点上我们已经做到极致。 镜头语言展现的是导演对建筑空间的理解,构图之美在于层次,建筑的布局与呼吸空间是镜头导演所一贯追求的视角,此外光影的交互也是刻画建筑体感和结构常见的方式,通过反射折射等光学变形所创造的新视角更成为点睛之笔。国内的建筑动画似乎50%都喜欢从宇宙太空推到地表,这样的确简单实用,但是如果把它们连着都看下来就会觉得毫无新意可言。
相对宏观世界来说,我们还有微观世界,它的反衬往往可以出奇制胜,AOKI的一部作品中以人入境,逐渐拉远至整个别墅区,天地茫茫,意犹未尽。
很多人觉得国内的建筑表现千篇一律,但是我相信它们还有相当广阔的发展空间,可能是站在不同角度的缘故,限制我们创意发挥的有时会是我们的客户,虽然他们比我们更关心产品本身。相信只要坚持创造就一定可以被认可。
以上就是关于建筑表现的创意成分分类的讲解,希望能对大家有所帮助。
本教程完。
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